C# 显式创建线程 or 使用线程池线程--new Thread, or ThreadPool.QueueUserWorkItem

在C#多线程编程中,关于是使用自己创建的线程(Thread)还是使用线程池(ThreadPool)线程,一直很困惑,知道看了Jeffrey Richter的相关介绍才明白,记录如下:

  当满足一下任何条件,就可以显式地创建自己的线程:

    1、线程需要以非普通线程优先级运行。所有线程池线程都以普通优先级运行;虽然可以更改线程池线程的优先级,但是不建议那样做。另外,在不同的线程池操作之间,对优先级的更改是无法持续的。

    2、需要线程表现为一个前台线程,防止应用程序在线程结束任务前终止。线程池线程始终是后台线程,如果CLR想终止进程,他们就可能完成不了任务。

    3、计算限制的任务需要长时间运行。线程池为了判断是否需要创建一个额外的线程,所采用的的逻辑是比较复杂的。直接为长时间运行地任务创建专用线程,就可以避免你这个问题。

    4、要启动线程,并可能调用ThreadAbort 方法来提前终止它。