微信小程序使用canvas实现生成海报图的功能

最近开发中要实现一个需求,用户点击分享生成一个图片海报,可以供用户发朋友圈或者其他使用(感觉没人会用~),用到了小程序canvas,和web上的功能基本一样,记录一下。---还没上线一周,这个功能就被撤了

首先预设几个工具函数

1/小程序开发使用的是 rpx,但是canvas里的单位使用的 px ,就需要转换设计图的尺寸

// 单位转换
const rpx2px = rpx => deviceWidth / 750 * rpx

其中deviceWidth就是设备的宽度,可以通过wx.getSystemInfo()获取到,即windowWidth

2、获取网络图片的信息

// 获取图片信息
const getImageInfo = url => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    wx.getImageInfo({
      src: url,
      success: resolve,
      fail: reject,
    })
  })
}

需要注意的是需要添加downloadFile的合法域名

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3、文本换行

/**
 * 设置文本行数,超出省略
 * @param {object} ctx canvas实例
 * @param {string} text 文本数据
 * @param {number} lineNum 行数
 * @param {number} width 文字宽度最宽默认 620rpx
 * 返回 由每一行组成的数组
 */
const setTextLine = (ctx, text, lineNum = 1, width = 610) => {
  const str_arr = String(text).split(\'\')
  width = rpx2px(width)
  let temp = \'\'
  // 分行
  let row_arr = str_arr.reduce((arr, word) => {
    const w = ctx.measureText(temp).width
    if (w < width) {
      temp += word;
    } else {
      arr.push(temp)
      temp = word
    }
    return arr
  }, [])
  row_arr.push(temp)
  temp = \'\'

  // 判断需要的行数
  row_arr = row_arr.slice(0,lineNum)
  if (row_arr.length > 1){
    // 最后一行超出则省略号
    row_arr[row_arr.length - 1].split().every(v => {
      temp += v
      if (ctx.measureText(temp).width > (width - 20)) {
        temp += \'...\'
        return false
      }
      return true
    })
    // row_arr.pop()
    // row_arr.push(temp)
    row_arr.splice(row_arr.length - 1, 1, temp)
  }

  return row_arr
}

这里就是借助ctx.measureText()来获取文本的宽度,看是否会超出canvas的宽度,然后根据传参来控制行数,原理就是给最后一行的内容添加省略号即可,函数里我没有判断仅需一行但是超出一行的情况,因为我们是允许2行的,所以不需要判断,有需要可以自行添加

接下来就可以执行绘制过程了,首先如果我们有用到网络图片。则需要在图片下载到本地后开始,

...
const url1 = getImageInfo(url1)
const url2 = getImageInfo(url2)
Promise.all([product_img]).then(([url1, url2]) => {
...
})
...

这里就是用到了promise,不熟的可以看这里promise

在Promise.all中获取canvas

...
const ctx = wx.createCanvasContext(\'myCanvas\', this)
// 绘制背景
const canvas_W = rpx2px(705)
const canvas_H = rpx2px(1180)
ctx.setFillStyle(\'#fff\')
ctx.fillRect(0, 0, canvas_W, canvas_H)
...

绘制背景的目的是防止生成的图片无内容区域透明,当然有特殊需求的可以不 接下来的绘制图片的话,使用的ctx.drawImage()这个API,传入图片的左上角坐标和宽高即可,示例:

// 绘制logo
const logo_SX = rpx2px(35)
const logo_SY = rpx2px(23)
const logo_W = rpx2px(253)
const logo_H = rpx2px(80)
ctx.drawImage(\'/images/logo.png\', logo_SX, logo_SY, logo_W, logo_H)

绘制文本时,如果文本长度不确定,使用上述封装的函数处理文本内容,超出添加省略号即可,使用ctx.fillText()绘制

全部绘制完成之后,调用ctx.draw(cb)将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。 如果不操作生成图片,到这一步就结束了,需要生成图片操作的,在回调函数中进行操作即可

ctx.draw(false, () => {
     wx.canvasToTempFilePath({
            canvasId: \'myCanvas\',
            quality: 1,
            success: result => {
              ...something
            }
     }, this)
})

把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片。在 draw() 回调里调用该方法才能保证图片导出成功. 这里的quality是对jpg格式图片的压缩范围,0-1之间的值,web上使用canvas,在toDataURL的第二个参数,可以实现压缩图片(jpg/webp)

图片保存到手机:

wx.saveImageToPhotosAlbum({
      filePath: result.tempFilePath,
      success: res1 => {
              app.showTips(0, \'图片已保存\')
      },
      fail: err => {
              app.showTips(0, \'图片生成失败\')
      }
})

到这里图片保存完成,但是实际使用中,该功能需要使用用户的相册权限,如果用户拒绝了授权,在下次调用的时候,就会直接失败 所以需要给用户一个友好的提示,即使用wx.getSetting获取用户授权情况,如果用户拒绝过授权,则提示用户进入设置页面手动进行授权