VB的使用

一、今天讲解VB的使用,明天讲解VC与VB的相互调用:

1.指针是什么?

不需要去找什么标准的定义,它就是一个32位整数,在C语言和在VB里都可以用Long类型来表示。在32位Windows平台下它和普通的32位长整型数没有什么不同,只不过它

的值是一个内存地址,正是因为这个整数象针一样指向一个内存地址,所以就有了指针的概念。

有统计表明,很大一部分程序缺陷和内存的错误访问有关。正是因为指针直接和内存打交道,所以指针一直以来被看成一个危险的东西。以至于不少语言,如著名的JAVA,

都不提供对指针操作的支持,所有的内存访问方面的处理都由编译器来完成。而像C和C++,指针的使用则是基本功,指针给了程序员极大的自由去随心所欲地处理内存访问,

很多非常巧妙的东西都要依靠指针技术来完成。

注意:在VB里,官方是不鼓励使用什么指针的,本文所讲的任何东西你都别指望取得官方的技术支持,一切都要靠我们自己的努力,一切都更刺激!

2.来看看指针能做什么?有什么用?

先来看两个程序,程序的功能都是交换两个字串:

【程序一】:注释:标准的做法SwapStr

Sub SwapStr(sA As String, sB As String)

Dim sTmp As String

sTmp = sA: sA = sB: sB = sTmp

End Sub

【程序二】:注释:用指针的做法SwapPtr

Private Declare Sub CopyMemory Lib "kernel32" Alias "RtlMoveMemory" _ (Destination As Any, Source As Any, ByVal Length As Long)

Sub SwapPtr(sA As String, sB As String)

Dim lTmp As Long

CopyMemory lTmp, ByVal VarPtr(sA), 4

CopyMemory ByVal VarPtr(sA), ByVal VarPtr(sB), 4

CopyMemory ByVal VarPtr(sB), lTmp, 4

End Sub

你是不是以为第一个程序要快,因为它看着简单而且不用调用API(调用API需要额外的处理,VB文档明确指出大量调用API将降低程序性能)。但事实上,在VB集成环境中运

行,程序二要比程序一快四分之一;而编译成本机代码或p-code,程序二基本上要比程序一快一倍。下面是两个函数在编译成本机代码后,运行不同次数所花时间的比较:

运行100000次,SwapStr需要170毫秒,SwapPtr需要90毫秒。

运行200000次,SwapStr需要340毫秒,SwapPtr需要170毫秒。

运行2000000次,SwapStr需要3300毫秒,SwapPtr需要1500毫秒。

的确,调用API是需要额外指令来处理,但是由于使用了指针技术,它没有进行临时字串的分配和拷贝,因此速度提高了不少。

怎么样,想不到吧!C/C++程序员那么依赖指针,无非也是因为使用指针往往能更直接的去处理问题的根源,更有驾驭一切的快感。他们不是不知道使用指针的危险,他们不是不愿意开卫星定位无级变速的汽车,只是骑摩托更有快感,而有些地方只有摩托才走得过去。

之所以让大家了解VarPtr的具体实现,是想告诉大家它的开销并不大,因为它们不过两条指令,即使加上参数赋值、压栈和调用指令,整个获取指针的过程也就六条指令。当然,同样的功能在C语言里,由于语言的直接支持,仅需要一条指令即可。但在VB里,它已经算是最快的函数了,所以我们完全不用担心使用VarPtr会让我们失去效率!速度是使用指针技术的根本要求。

一句话,VarPtr返回的是变量所在处的内存地址,也可以说返回了指向变量内存位置的指针,它是我们在VB里处理指针最重要的武器之一。

3)、ByVal和ByRef

ByVal传递的参数值,而ByRef传递的参数的地址。在这里,我们不用去区别传指针/传地址/传引用的不同,在VB里,它们根本就是一个东西的三种不同说法,即使VB的文档里也有地方在混用这些术语(但在C++里的确要区分指针和引用)

初次接触上面的程序二SwapPtr的朋友,一定要搞清在里面的CopyMemory调用中,在什么地方要加ByVal,什么地方不加(不加ByVal就是使用VB缺省的ByRef)

准确的理解传值和传地址(指针)的区别,是在VB里正确使用指针的基础。

现在一个最简单的实验来看这个问题,如下面的程序三:

【程序三】:注释:体会ByVal和ByRef

Sub TestCopyMemory()

Dim k As Long

k = 5

Note: CopyMemory ByVal VarPtr(k), 40000, 4

Debug.Print k

End Sub

上面标号Note处的语句的目的,是将k赋值为40000,等同于语句k=40000,你可以在"立即"窗口试验一下,会发现k的值的确成了40000。

实际上上面这个语句,翻译成白话,就是从保存常数40000的临时变量处拷贝4个字节到变量k所在的内存中。

现在我们来改变一个Note处的语句,若改成下面的语句:

Note2: CopyMemory ByVal VarPtr(k), ByVal 40000, 4 我们再改成如下的语句看看。

Note3: CopyMemory VarPtr(k), 40000, 4

这句话的意思就成了,从保存常数40000的临时变量处拷贝4个字节到到保存变量k所在内存地址值的临时变量处。这不会出出内存越权访问错误,但k的值并没有变。

我们可以把程序改改以更清楚的休现这种区别,如下面的程序四:

【程序四】:注释:看看我们的东西被拷贝到哪儿去了

Sub TestCopyMemory()

Dim i As Long, k As Long

k = 5

i = VarPtr(k)

NOTE4: CopyMemory i, 40000, 4

Debug.Print k

Debug.Print i

i = VarPtr(k)

NOTE5: CopyMemory ByVal i, 40000, 4

Debug.Print k

End Sub

程序输出:

5

40000

40000

由于NOTE4处使用缺省的ByVal,传递的是i的地址(也就是指向i的指针),所以常量40000拷贝到了变量i里,因此i的值成了40000,而k的值却没有变化。但是,在NOTE4前有:i=VarPtr(k),本意是要把i本身做为一个指针来使用。这时,我们必须如NOTE5那样用ByVal来传递指针i,由于i是指向变量k的指针,所以最后常量40000被拷贝了变量k里。

希望你已经理解了这种区别,在后面问题的讨论中,我还会再谈到它。

4)、AddressOf

它用来得到一个指向VB函数入口地址的指针,不过这个指针只能传递给API使用,以使得API能回调VB函数。

本文不准备详细讨论函数指针,关于它的使用请参考VB文档。

5)、拿来主义。

实际上,有了CopyMemory,VarPtr,AddressOf这三把斧头,我们已经可以将C里基本的指针操作拿过来了。

如下面的C程序包括了大部分基本的指针指针操作:

struct POINT{

int x; int y;

};

int Compare(void* elem1, void* elem2){}

void PtrDemo(){

//指针声明:

char c = 注释:X注释:; //声明一个char型变量

char* pc; long* pl; //声明普通指针

POINT* pPt; //声明结构指针

void* pv; //声明无类型指针

int (*pfnCastToInt)(void *, void*);//声明函数指针:

//指针赋值:

pc = &c; //将变量c的地址值赋给指针pc

pfnCompare = Compare; //函数指针赋值。

//指针取值:

c = *pc; //将指针pc所指处的内存值赋给变量c

//用指针赋值:

*pc = 注释:Y注释: //将注释:Y注释:赋给指针pc所指内存变量里。

//指针移动:

pc++; pl--;

}

这些对指针操作在VB里都有等同的东西,

前面讨论ByVal和ByRef时曾说过传指针和传地址是一回事,实际上当我们在VB里用缺省的ByRef声明函数参数时,我们已经就声明了指针。

如一个C声明的函数:long Func(char* pc)

其对应的VB声明是:Function Func(pc As Byte) As Long

这时参数pc使用缺省的ByRef传地址方式来传递,这和C里用指针来传递参数是一样。

那么怎么才能象C里那样明确地声明一个指针呢?

很简单,如前所说,用一个32位长整数来表达指针就行。在VB里就是用Long型来明确地声明指针,我们不用区分是普通指针、无类型指针还是函数指针,通通都可用Long来声明。而给一个指针赋值,就是赋给它用VarPar得到的另一个变量的地址。具体见程序五。

【程序五】:同C一样,各种指针。

Type POINT

X As Integer

Y As Integer

End Type

Public Function Compare(elem1 As Long, elem2 As Long) As Long

注释:

End Function

Function FnPtrToLong(ByVal lngFnPtr As Long) As Long

FnPtrToLong = lngFnPtr

End Function

Sub PtrDemo()

Dim l As Long, c As Byte, ca() As Byte, Pt As POINT

Dim pl As Long, pc As Long, pv As Long, pPt As Long, pfnCompare As Long

c = AscB("X")

pl = VarPtr(l) 注释:对应C里的long、int型指针

pc = VarPtr(c) 注释:对应char、short型指针

pPt = VarPtr(Pt) 注释:结构指针

pv = VarPtr(ca(0)) 注释:字节数组指针,可对应任何类型,也就是void*

pfnCompare = FnPtrToLong(AddressOf Compare) 注释:函数指针

CopyMemory c, ByVal pc, LenB(c) 注释:用指针取值

CopyMemory ByVal pc, AscB("Y"), LenB(c) 注释:用指针赋值

pc = pc + LenB(c) : pl = pl - LenB(l) 注释:指针移动

End Sub

我们看到,由于VB不直接支持指针操作,在VB里用指针取值和用指针赋值都必须用CopyMemory这个API,而调用API的代价是比较高的,这就决定了我们在VB里使用指针不能象在C里那样自由和频繁,我们必须要考虑指针操作的代价,在后面的"指针应用"我们会再变谈这个问题。

程序五中关于函数指针的问题请参考VB文档,无类型指针void*会在下面"关于Any的问题"里说。

程序五基本上已经包括了我们能在VB里进行的所有指针操作,仅此而已。

Private Declare Sub CopyMemory Lib "kernel32" Alias "RtlMoveMemory" (ByVal Destination As Long, ByVal Source As Long, ByVal Length As Long)

Sub SwapStrPtr2(sA As String, sB As String)

Dim lTmp As Long

Dim pTmp As Long, psA As Long, psB As Long

pTmp = VarPtr(lTmp): psA = VarPtr(sA): psB = VarPtr(sB)

CopyMemory pTmp, psA, 4

CopyMemory psA, psB, 4

CopyMemory psB, pTmp, 4

End Sub

注意,上面CopyMemory的声明,用的是ByVal和long,要求传递的是32位的地址值,当我们将一个别的类型传递给这个API时,编译器会报错,比如现在我们用下面的语句:

【程序六】:注释:有点象【程序四】,但将常量40000换成了值为1的变量.

Private Declare Sub CopyMemory Lib "kernel32" Alias "RtlMoveMemory" (ByVal Destination As Long, ByVal Source As Long, Length As Long)

Sub TestCopyMemory()

Dim i As Long,k As Long, z As Interger

k = 5 : z = 1

i = VarPtr(k)

注释:下面的语句会引起类型不符的编译错误,这是好事!

注释:CopyMemory i, z, 4

注释:应该用下面的

CopyMemory i, ByVal VarPtr(z), 2

Debug.Print k

End Sub

编译会出错!是好事!这总比运行时不知道错在哪儿好!

象程序四那样使用Any类型来声明CopyMemory的参数,VB虽然不会报错,但运行时结果却是错的。不信,你试试将程序四中的40000改为1,结果i的值不是我们想要的1,而是327681。为什么在程序四中,常量为1时结果会出错,而常量为40000时结果就不错?

原因是VB对函数参数中的常量按Variant的方式处理。是1时,由于1小于Integer型的最大值32767,VB会生成一个存储值1的Integer型的临时变量,也就是说,当我们想将1用CopyMemroy拷贝到Long型的变量i时,这个常量1是实际上是Integer型临时变量!VB里Integer类型只有两个字节,而我们实际上拷贝了四个字节。知道有多危险了吧!没有出内存保护错误那只是我们的幸运!

如果一定要解释一下为什么i最后变成了327681,这是因为我们将k的低16位的值5也拷贝到了i值的高16位中去了,因此有5*65536+1=327681。详谈这个问题涉及到VB局部变量声明顺序,CopyMemory参数的压栈顺序,long型的低位在前高位在后等问题。如果你对这些问题感兴趣,可以用本系列第一篇文章所提供的方法(DebugBreak这个API和VC调试器)来跟踪一下,可以加深你对VB内部处理方式的认识,由于这和本文讨论的问题无关,所以就不详谈了。到这里,大家应该明白,程序三和程序四实际上有错误!!!我在上面用常量40000而不用1,不是为了在文章中凑字数,而是因为40000这个常量大于32767,会被VB解释成我们需要的Long型的临时变量,只有这样程序三和程序四才能正常工作。对不起,我这样有意的隐藏错误只是想加深你对Any危害的认识。

总之,我们要认识到,编译时就找到错误是非常重要的,因为你马上就知道错误的所在。所以我们应该象程序五和程序六那样明确地用long型的ByVal的指针,而不要用Any的ByRef的指针。

但用Any已经如此的流行,以至很多大师们也用它。它唯一的魅力就是不象用Long型指针那样,需要我们自己调用VarPtr来得到指针,所有处理指针的工作由VB编译器来完成。所以在参数的处理上,只用一条汇编指令:push ,而用VarPtr时,由于需要函数调用,因此要多用五条汇编指令。五条多余的汇编指令有时的确能我们冒着风险去用Any。

VB开发小组提供Any,就是想用ByRef xxx As Any来表达void* xxx。我们也完全可以使用VarPtr和Long型的指针来处理。我想,VB开发小组也曾犹豫过是公布VarPtr,还是提供Any,最后他们决定还是提供Any,而继续隐瞒VarPtr。的确,这是个两难的决定。但是经过我上面的分析,我们应该知道,这个决定并不符合VB所追求的"更安全"的初衷。因为它可能会隐藏类型不符的错误,调试和找到这种运行时才产生的错误将花贵更多的时间和精力。

所以我有了"最好永远不要用Any"这个"惊人"的结论。

不用Any的另一个好处是,简化了我们将C声明的API转换成VB声明的方式,现在它变成了一句话:除了VB内置的可以进行类型检查的类型外,所以其它的类型我们都应该声明成Long型。

2)、关于NULL的容易混淆的问题

有很多文章讲过,一定要记在心里:

VbNullChar 相当于C里的注释:\0注释:,在用字节数组构造C字串时常用它来做最后1个元素。

vbNullString 这才是真正的NULL,就是0,在VB6中直接用0也可以。

只有上面的两个是API调用中会用的。还有Empty、Null是Variant,而Nothing只和类对象有关,一般API调用中都不会用到它们。

另:本文第三节曾提出一个小测验题,做出来了吗?现在公布正确答案:

【测验题答案】

Function ObjPtr(obj as Object) as long

Dim lpObj As Long

CopyMemory lpObj, Obj, 4

ObjectPtr = lpObj

End Function

5.VB指针应用

如前面所说VB里使用指针不象C里那样灵活,用指针处理数据时都需要用CopyMemory将数据在指针和VB能够处理的变量之间来回拷贝,这需要很大的额外开销。因此不是所有C里的指针操作都可以移值到VB里来,我们只应在需要的时候才在VB里使用指针。

1)、动态内存分配:完全不可能、可能但不可行,VB标准

在C和C++里频繁使用指针的一个重要原因是需要使用动态内存分配,用Malloc或New来从堆栈里动态分配内存,并得到指向这个内存的指针。在VB里我们也可以自己

用API来实现动态分配内存,并且实现象C里的指针链表。

但我们不可能象C那样直接用指针来访问这样动态分配的内存,访问时我们必须用CopyMemory将数据拷贝到VB的变量内,大量的使用这种技术必然会降低效率,以至于要象C那样用指针来使用动态内存根本就没有可行性。要象C、PASCAL那样实现动态数据结构,在VB里还是应该老老实实用对象技术来实现。

本文配套代码中的LinkedList里有完全用指针实现的链表,它是使用HeapAlloc从堆栈中动态分配内存,另有一个调用FindFirstUrlCacheEntry这个API来操作IE的Cache的小程序IECache,它使用了VirtualAlloc来动态分配内存。但实际上这都不是必须的,VB已经为我们提供了标准的动态内存分配的方法,那就是:

对象、字符串和字节数组

限于篇幅,关于对象的技术这里不讲,LinkedList的源代码里有用对象实现的链表,你可以参考。

字符串可以用Space$函数来动态分配,VB的文档里就有详细的说明。

关于字节数组,这里要讲讲,它非常有用。我们可用Redim来动态改变它的大小,并将指向它第一个元素的指针传给需要指针的API,如下:

dim ab() As Byte , ret As long

注释:传递Null值API会返回它所需要的缓冲区的长度。

ret = SomeApiNeedsBuffer(vbNullString)

注释:动态分配足够大小的内存缓冲区

ReDim ab(ret) As Byte

注释:再次把指针传给API,此时传字节数组第一个元素的指针。

SomeApiNeedsBuffer(ByVal VarPtr(ab(1)))

在本文配套程序中的IECache中,我也提供了用字节数组来实现动态分配缓冲区的版本,比用VirtualAlloc来实现更安全更简单。

2)、突破限制

下面是一个突破VB类型检查来实现特殊功能的经典应用,出自Bruce Mckinney的《HardCore Visual Basic》一书。

将一个Long长整数的低16位作为Interger型提取出来,

【程序七】 注释:标准的方法,也是高效的方法,但不容易理解。

Function LoWord(ByVal dw As Long) As Integer

If dw And &H8000& Then

LoWord = dw Or &HFFFF0000

Else

LoWord = dw And &HFFFF&

End If

End Function

【程序八】 注释:用指针来做效率虽不高,但思想清楚。

Function LoWord(ByVal dw As Long) As Integer

CopyMemory ByVal VarPtr(LoWord), ByVal VarPtr(dw), 2

End Function

3)、对数组进行批量操作

用指针进行大批量数组数据的移动,从效率上考虑是很有必要的,看下面的两个程序,它们功能都是将数组的前一半数据移到后一半中:

【程序九】:注释:标准的移动数组的做法

Private Sub ShitArray(ab() As MyType)

Dim i As Long, n As Long

n = CLng(UBound(ab) / 2)

For i = 1 To n

Value(n + i) = Value(i)

Value(i).data = 0

Next

End Sub

【程序十】:注释:用指针的做法

Private Declare Sub CopyMemory Lib "kernel32" Alias "RtlMoveMemory" _

(ByVal dest As Long, ByVal source As Long, ByVal bytes As Long)

Private Declare Sub ZeroMemory Lib "kernel32" Alias "RtlZeroMemory" _

(ByVal dest As Long, ByVal numbytes As Long)

Private Declare Sub FillMemory Lib "kernel32" Alias "RtlFillMemory" _

(ByVal dest As Long, ByVal Length As Long, ByVal Fill As Byte)

Private Sub ShitArrayByPtr(ab() As MyTpye)

Dim n As Long

n = CLng(UBound(ab) / 2)

Dim nLenth As Long

nLenth = Len(Value(1))

注释:DebugBreak

CopyMemory ByVal VarPtr(Value(1 + n)), _

ByVal VarPtr(Value(1)), n * nLenth

ZeroMemory ByVal VarPtr(Value(1)), n * nLenth

End Sub

Sub SwapStrPtr3(sA As String, sB As String)

Dim lTmp As Long

Dim pTmp As Long, psA As Long, psB As Long

pTmp = StrPtr(sA): psA = VarPtr(sA): psB = VarPtr(sB)

CopyMemory ByVal psA, ByVal psB, 4

CopyMemory ByVal psB, pTmp, 4

End Sub

二、总结

a.什么是Access VBA?

  Access VBA是指VBA开发人员在ACCESS[1]编程中应用VBA,通过设计VBA代码bai来实现所需要的程序功能目标;VBA是应用程序开发语言VASUAL BASIC 的子集。

b、Access VBA与 VB的区别是什么?

  1. VB是设计用于创建标准的应用程序,而VBA是使已有的应用程序(Access、Excel、Word等)自动化;

 2. VB具有自己的开发环境,而VBA必须寄生于已有的应用程序;

 3. 要运行VB开发的应用程序,用户不必安装VB,因为VB开发出的应用程序是可执行文件(*.EXE),而VBA开发的程序必须依赖于它的"父"应用程序。

c、Access开发软件必须学好VBA

  掌握了VBA,可以规范用户的操作,控制用户的操作行为;

  掌握了VBA,可以让操作界面人性化,方便用户的操作;

  掌握了VBA,可以将多个步骤的手工操作通过一步来实现;

  掌握了VBA,可以完成一些无法实现的功能。

  使用ACCESS如果不会用VBA,那么就局限于表、查询、绑定窗体和简单报表的简单应用,更多地体现在自身的使用,在与同事间的数据收集、整理、分析、信息共享方面基本是处于一个初级阶段。

  为了能让自已开发软件更加得心应手、给软件用户更方便与人性化的操作,我们就需要学好VBA知识。

d、怎样去学习VBA?

  1.去书店购买相关的Access书籍,在购买时注意书籍的章节,要有关VBA代码的页数多一点的;

  2.利用免费的网络资源,例如百度搜索,通过搜索相关的关键词,检索出相关的文章;

  3.访问专业的技术网站、论坛,例如Access软件网,该网站由上海盟威软件有限公司[1]提供,有大量的VBA源代码示例可供学习。

  4.结合工作实践去学习,利用VBA解决工作上的问题,达到提高工作效率目标,从而越学越有兴趣。

                                改变自己,从现在做起-----------久馆