C语言之struct参数传递与结构匹配

1、结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同:

首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,;

第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称可看作常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。

由于结构体本身就是自定义的数据类型,定义结构体变量的方法和定义普通变量的方法一样。

结构体,同样是可以定义指针的,那么结构体指针就叫做结构指针。

2、结构体作函数参数可以整个结构体作函数参数。

整个结构体作函数参数,必须保证实参与形参的类型相同,实际上是将实参结构体成员值对应传递给形参结构体成员。数组传递的是首地址。

虽然结构体能整体作函数参数,但要将全部成员值一个一个传递,开销比较大。

结构体数组看上去与一般数组类似,也是一种数据类型,一组数据。

但结构体作为参数,是一组数据的collection,因此,不同于数组(只传递首地址,蜕化成指针),而是将所有成员变量都复制。因此,一般使用指针较好。

3、struct不是进行类型匹配,而是结构匹配。

1 #include <stdio.h>

2

3 struct

4 {

5 char a;

6 int b;

7 } Sa = {'a', 1};

8 struct

9 {

10 char a;

11 int b;

12 } Sb = Sa;

13

14 int main()

15 {

16 1;

17 return 0;

18 }

编译结果:

t.c:12: error: invalid initializer

虽然两个struct看上去类似,由于上一篇文章提到的可能存储分配不同,导致结构不匹配,不能赋值。

可以进行如下改进:

struct stru

{

char a;

int b;

};

struct stru Sa = {'a', 1};

struct stru Sb = Sa;

这样,两个结构体变量结构匹配了。