Go - 使用 sync.WaitGroup 来实现并发操作

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前言

如果你有一个任务可以分解成多个子任务进行处理,同时每个子任务没有先后执行顺序的限制,等到全部子任务执行完毕后,再进行下一步处理。这时每个子任务的执行可以并发处理,这种情景下适合使用 sync.WaitGroup

虽然 sync.WaitGroup 使用起来比较简单,但是一不留神很有可能踩到坑里。

sync.WaitGroup 正确使用

比如,有一个任务需要执行 3 个子任务,那么可以这样写:

func main() {
        var wg sync.WaitGroup

        wg.Add(3)

        go handlerTask1(&wg)
        go handlerTask2(&wg)
        go handlerTask3(&wg)

        wg.Wait()

        fmt.Println("全部任务执行完毕.")
}

func handlerTask1(wg *sync.WaitGroup) {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("执行任务 1")
}

func handlerTask2(wg *sync.WaitGroup) {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("执行任务 2")
}

func handlerTask3(wg *sync.WaitGroup) {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("执行任务 3")
}

执行输出:

执行任务 3
执行任务 1
执行任务 2
全部任务执行完毕.

sync.WaitGroup 闭坑指南

01

// 正确
go handlerTask1(&wg)

// 错误
go handlerTask1(wg)

执行子任务时,使用的 sync.WaitGroup 一定要是 wg 的引用类型!

02

注意不要将 wg.Add() 放在 go handlerTask1(&wg) 中!

例如:

// 错误
var wg sync.WaitGroup

go handlerTask1(&wg)

wg.Wait()

...

func handlerTask1(wg *sync.WaitGroup) {
        wg.Add(1)
        defer wg.Done()
        fmt.Println("执行任务 1")
}

注意 wg.Add() 一定要在 wg.Wait() 执行前执行!

03

注意 wg.Add()wg.Done() 的计数器保持一致!其实 wg.Done() 就是执行的 wg.Add(-1)

小结

sync.WaitGroup 使用起来比较简单,一定要注意不要踩到坑里。

其实 sync.WaitGroup 使用场景比较局限,仅适用于等待全部子任务执行完毕后,再进行下一步处理,如果需求是当第一个子任务执行失败时,通知其他子任务停止运行,这时 sync.WaitGroup 是无法满足的,需要使用到通知机制(channel)。

以上,希望对你能够有所帮助。

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