go 语言的 Context


title: go语言的context

date: 2021-10-16

updated: 2021-10-16

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excerpt: go语言的context听说是必考题...

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  • 编程

前言

听说是面试必问, 之前只有浅显的认知, 用的时候我一般传一个空的进去 ????, 今天难得有休息时间, 来学习一下

本文总结自七米老师的日志搜集项目视频

为什么需要context

go的代码通常使用 goroutine 来提高代码速度, 这样的话怎么控制 goroutine 生成的协程就成了问题, 如果不小心出现了代码问题导致 goroutine 陷入死循环, 或者夯死, 就会导致意想不到的问题发生. 所以, context就出生了, 他类似一个信号, 通过传入的方式来让多个逻辑块进行联系, 以便做出操作

最基本的例子如下

package main

import (
        "context"
        "fmt"
        "sync"

        "time"
)

var wg sync.WaitGroup // wg等待

func worker(ctx context.Context) { // context.Context一般都叫ctx
LOOP:
        for {
                fmt.Println("worker")
                time.Sleep(time.Second) // 等待1s
                select {
                case <-ctx.Done(): // 如果接收到了ctx的Done信号, 就退出循环
                        break LOOP
                default:
                }
        }
        wg.Done() // wg完成
}

func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) // 生成ctx和cancel
        wg.Add(1)
        go worker(ctx)
        time.Sleep(time.Second * 3)
        cancel() // 调用cancel即可通知ctx需要Done掉
        wg.Wait()
        fmt.Println("over")
}

goroutine嵌套时, 如果需要一起监听同一个ctx, 则可以使用

package main

import (
        "context"
        "fmt"
        "sync"

        "time"
)

var wg sync.WaitGroup // wg等待

func worker(ctx context.Context) { // context.Context一般都叫ctx
        go worker1(ctx)
LOOP:
        for {
                fmt.Println("worker")
                time.Sleep(time.Second) // 等待1s
                select {
                case <-ctx.Done(): // 如果接收到了ctx的Done信号, 就退出循环
                        break LOOP
                default:
                }
        }
}

func worker1(ctx context.Context) { // context.Context一般都叫ctx
LOOP:
        for {
                fmt.Println("worker1")
                time.Sleep(time.Second) // 等待1s
                select {
                case <-ctx.Done(): // 如果接收到了ctx的Done信号, 就退出循环
                        break LOOP
                default:
                }
        }
        wg.Done() // wg完成
}

func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) // 生成ctx和cancel
        wg.Add(1)
        go worker(ctx)
        time.Sleep(time.Second * 3)
        cancel() // 调用cancel即可通知ctx需要Done掉
        wg.Wait()
        fmt.Println("over")
}

context派生

我们看之前的代码

context.WithCancel(context.Background())

仔细看, 这里分成了两步, 一个是通过 context.Background() 生成了一个 emptyCtx 最上层的ctx

然后通过context.WithCancel来从这个最上层的ctx派生一个新的子ctx, ctx就像树一样, 从一个根一直发散

四种context

context分为四种上下文可以派生, 分别为 WithCancel, WithDeadline, WithTimeout, WithValue, 这四种有不同的作用. 需要注意的是, 派生这件事, ctx 可以不停的派生子的context, 当一个被取消时, 他派生的上下文也会被取消

  • WithCancel 需要手动的出发Done才会取消
  • WithDeadline 指定一个终止时间(明确的时间), 当时间到就自动取消
  • WithTimeout 指定一个终止时间间隔, 当时间间隔到时自动取消
  • WithValue 这个目的不是取消, 而是上下文之间的数据传输

context结构

context其实是接口, 我们查看其结构


type Context interface {

        Deadline() (deadline time.Time, ok bool)

        Done() <-chan struct{}

        Err() error

        Value(key interface{}) interface{}
}

其中:

  • Deadline方法返回当前的这个 ctx` 被取消的时间
  • Done返回的是一个channel
  • Err 返回ctx结束的原因, 只有确实结束了才会返回非空的值
    • ctx被取消就返回canceled错误
    • ctx超时结束则会返回DeadlineExceeded错误
  • value方法则根据key返回value, 这个是用来传递数据使用的

background()和TODO()

之前提到过, ctx实际上是可以派生的, 那么, 作为最顶层的ctx, 我们只能选择两种, backgroundTODO, 由这两个生成的ctx来派生更多的ctx

  • background用于 初始化/main/测试 中, 也就是第一个, 最顶层的ctx
  • TODO目前还没有具体的使用场景, 我们知道, go语言的传参是必须的, 如果你并不想使用ctx, 但是第三方的又需要你传, 或者你还没想好它的作用, 你可以使用TODO

这两个生成的ctx都是不可取消, 没有截止时间, 没有携带任何值的emptyCtx

四种with函数派生

之前简单的介绍了 WithCancel, WithDeadline, WithTimeout, WithValue, 这里分别举出例子

WithCancel

WithCancel 的函数定义

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)

该函数返回一个派生的新ctx和一个done的函数, 当调用这个函数, 就会关闭上下文的Done通道

package main

import (
        "context"
        "fmt"
)

func gen(ctx context.Context) <-chan int {
        dst := make(chan int)
        n := 1
        go func() {
                for {
                        select {
                        case <-ctx.Done():
                                return // 监听到结束后, 退出函数, 进行垃圾回收
                        case dst <- n:
                                n++
                        }
                }
        }()
        return dst
}
func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
        defer cancel() // 关闭管道

        for n := range gen(ctx) {
                fmt.Println(n)
                if n == 5 {
                        break
                }
        }
}

WithDeadline

WithDeadline的函数定义

func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)

传参不止一个ctx, 还有一个time.Time, 标识这个ctx的超时时间, 依旧返回了done函数, 派生的ctx在任务到期后会自动关闭, 而在到期之前可以通过手动调用cancel函数来关闭

package main

import (
        "context"
        "fmt"
        "time"
)

func main() {
        d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)  // 获取当前时间50ms后的时间
        ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)  // 把过期时间传入

        // 尽管ctx会过期,但在任何情况下调用它的cancel函数都是很好的实践。
        // 如果不这样做,可能会使上下文及其父类存活的时间超过必要的时间。
        defer cancel()

        select {
        case <-time.After(1 * time.Second):
                fmt.Println("overslept")
        case <-ctx.Done():
                fmt.Println(ctx.Err())
        }
}

需要注意的是, 推荐依旧注册一个cancel的执行, 这是为了保险起见

WithTimeout

WithTimeout的函数定义

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

Deadline不同的是, 这里传的是一个时间间隔, 等待时间间隔完成后发起关闭

这种方式同常用于超时控制

package main

import (
        "context"
        "fmt"
        "sync"

        "time"
)

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
        for {
                fmt.Println("db connecting ...")
                time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假设正常连接数据库耗时10毫秒
                select {
                case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
                        break LOOP
                default:
                }
        }
        fmt.Println("worker done!")
        wg.Done()
}

func main() {
        // 设置一个50毫秒的超时
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
        wg.Add(1)
        go worker(ctx)
        time.Sleep(time.Second * 5)
        cancel() // 通知子goroutine结束
        wg.Wait()
        fmt.Println("over")
}

WithValue

WithValue可以在ctx中写入数据库, 也可以读取数据

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

WithValue返回派生的ctx, 使用方法如下

package main

import (
        "context"
        "fmt"
        "sync"

        "time"
)

type TraceCode string

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
        key := TraceCode("TRACE_CODE")
        traceCode, ok := ctx.Value(key).(string) // 获取ctx中存储的"TRACE_CODE"的值
        if !ok {
                fmt.Println("invalid trace code")
        }
LOOP:
        for {
                fmt.Printf("worker, trace code:%s\n", traceCode)
                time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假设正常连接数据库耗时10毫秒
                select {
                case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
                        break LOOP
                default:
                }
        }
        fmt.Println("worker done!")
        wg.Done()
}

func main() {
        // 设置一个50毫秒的超时
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
        // 向ctx添加值 "TRACE_CODE": "12512312234"
        ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
        wg.Add(1)
        go worker(ctx) // 传入
        time.Sleep(time.Second * 5)
        cancel() // 通知子goroutine结束
        wg.Wait()
        fmt.Println("over")
}

注意事项

  • context 以参数的方式传递
  • 如果需要context, 应该吧context当做第一个参数, 且别名为 ctx
  • 如果一个函数需要context, 而你又没有, 又不想使用, 可以传入context.TODO()
  • contextWithValue应当传递必要的数据, 不要什么数据都放里面. 切记不要用他来替代传参的方式
  • context是线程安全的, 可以放心的在多个goroutine中传递
  • 派生函数返回值第二个都是done, 执行可以关闭这个context