Delphi WinAPI 消息函数 PostMessage

Delphi WinAPI 消息函数 PostMessage

描述:在与创建指定窗口的线程关联的消息队列中放置(发布)消息,并在不等待线程处理消息的情况下返回。要在与线程关联的消息队列中发布消息,请使用PostThreadMessage函数。

原型:

BOOL PostMessageA(
  HWND   hWnd,   //窗口的句柄,其窗口过程是接收消息
  UINT   Msg,     //要发布的消息。
  WPARAM wParam,  //附加消息特定信息。integer值
  LPARAM lParam  //附加消息特定信息。integer值
); 

参数:

 HWND 取值:

  •  HWND_BROADCAST //该消息将发布到系统中的所有顶层窗口,包括禁用或不可见的无主窗口、重叠窗口和弹出窗口。消息不会发布到子窗口
  •  NULL //该函数的行为类似于对PostThreadMessage的调用,dwThreadId参数设置为当前线程的标识符。

返回值:

  • 如果函数成功,则返回值为非零。
  • 如果函数失败,返回值为零。若要获取扩展的错误信息,请调用GetLastError。当达到限制时,GetLastError 返回错误 “ERROR_NOT_ENOUGH_QUOTA ”。

注意:

  • 当UIPI阻止消息时,使用GetLastError检索的最后一个错误设置为5(拒绝访问)。
  • 通过调用GetMessage或PeekMessage函数来检索消息队列中的消息。
  • 需要使用HWND_BROADCAST进行通信的应用程序应使用RegisterWindowMessage函数获取用于应用程序间通信的唯一消息。
  • 系统只对系统消息(范围在0到(WM_USER-1))进行编组。要将其他消息(那些>=WM_USER的消息)发送到另一个进程,必须执行自定义封送。
  • 如果向异步消息函数(PostMessage、SendNotifyMessage和SendMessageCallback)发送低于WM_USER范围的消息,则其消息参数不能包含指针。否则,操作将失败。函数将在接收线程有机会处理消息之前返回,发送方将在使用之前释放内存。
  • 不要使用PostMessage发布WM_QUIT消息;请使用PostQuitMessage函数。
  • 辅助功能应用程序可以使用PostMessage将WM_APPCOMMAND消息发布到shell以启动应用程序。此功能不能保证适用于其他类型的应用程序。

一个消息队列最多可以包含10000条消息。这个限制应该足够大。如果应用程序超出了限制,则应重新设计,以避免消耗大量系统资源。要调整此限制,请修改以下注册表项。

HKEY_LOCAL_MACHINE
   SOFTWARE
      Microsoft
         Windows NT
            CurrentVersion
               Windows
                  USERPostMessageLimit

最小可接受值为4000。 

Delphi 使用示例:

发送

var
 nMsg: UINT;
procedure Form1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  nMsg := RegisterWindowMessage('传送数据');
end;

PostMessage(HWND_BROADCAST, nMsg, data, 0);  

接收

public
    procedure  HandleMessage(var msg: TagMsg;var handled: Boolean);

var
  mMsg: UINT;

procedure Form1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  mMsg := RegisterWindowMessage('传送数据');
  Application.OnMessage := HandleMessage;
end;

procedure Form1.HandleMessage(var msg: TagMsg; var handled: Boolean);
begin
  if msg.message = mMsg then
  begin
    Edit1.Text := '接受数据:' + msg.wParam;
  end;
end;

  

  

创建时间:2020.10.20  更新时间: