《C++ Primer Plus》读书笔记之五—函数-C++的编程模块

函数-C++的编程模块

  1、C++对于返回值的类型有一定的限制:不能是数组,但可以是其他任何类型——整数、浮点数、指针,甚至可以是结构和对象(有趣的是,虽然C++函数不能直接返回数组,但可以将数组作为结构或者对象的组成部分来返回)。

  2、函数时如何返回值的?通常,函数通过将返回值复制到指定的CPU寄存器或内存单元中来将其返回。随后,调用程序间查看该内存单元。函数原型将返回值类型告知调用程序。

  3、为什么需要函数原型?原型描述了函数到编译器的接口,也就是说,它将函数返回值的类型(如果有的话)以及参数的类型和数量告诉编译器。原型可以帮助编译器完成许多工作,它们可以极大地降低程序的出错几率。具体来说,原型可以确保以下几点:

  ①编译器正确处理函数返回值。

  ②编译器检查使用的参数数目是否正确。

  ③编译器检查使用的参数类型是否正确。如果不正确,则转换成正确的类型。

  ④通常,原型自动将传递的参数强制转换成为期望的类型。

  4、在编译阶段进行的原型化被称为静态检查。可以看出,静态类型检查可以捕获许多在运行阶段难以捕获的错误。

  5、通常,在函数原型参数列表中,可以包括变量名,也可以不包括。

  6、避免使用函数原型的唯一方法是,在首次使用函数之前定义它,但这并不总是可行的。

  7、C++将数组名解释为其第一个元素的地址。这一规则有两种例外的情况:第一种是数组声明使用数组名来标记存储位置;第二种是对数组名使用sizeof()将得到整个数组的长度(以字节为单位)。

  8、在C++中,当且仅当用于函数头或函数原型中,int *arr和int arr[]的含义才是相同的。它们都意味着arr是一个指针。不过数组表示法提醒我们,arr不仅指向int,还指向int数组的第一个int。

  9、两个恒等式:arr[i]==*(arr+i) 和 &arr[i]==arr+i。对于遍历数组而言,使用指针加法和数组下标是等效的。

  10、接受数组名的函数将使用原始数据,为防止函数无意中修改数组的内容,可在声明形参时使用关键字const。

  11、当用cin读取缓存中的输入时,非法输入将设置一个错误条件,禁止进一步读取输入。如果程序在输入循环后还需要进行输入,则必须使用cin.clear()重置输入,然后还可能需要通过读取不合法的输入来丢弃它们。具体过程如下:

  if(!cin) // bad input

  {

    cin.clear(); // 清空缓冲区

    while(cin.get()!='\n') // 丢弃不合法的输入

      continue;

  }

  12、将const用于指针有两种方式:第一种方法是让指针指向一个常量对象,这样可以防止使用该指针来修改所指向的值。第二种方法是将指针本身声明为常量,这样可以防止改变指针指向的位置。顺口溜:左定值,右定向

  ①指向常量的指针:int age=30;const int *pt=&age;pt的声明并不意味着它指向的值实际上就是一个常量,而只是意味着对pt而言,这个值是常量。可以直接通过age这个变量来修改age的值,但不能使用pt指针来修改它。可以修改pt的值,使pt指向另一个位置。

  ②将指针声明为常量:int sloth=3;int * const finger=&sloth;这种声明格式使得figer只能指向sloth,但允许使用figer来修改sloth的值。

  13、将const变量的地址赋给指向const的指针:const float a=9.80;const float * pe=&a; // VALID

    将const变量的地址赋给常规指针: const float b=9.80; float * pm=&b; // INVALID 如果非要这么做,可以使用强制类型转换(const_cast).

  14、如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针!

  15、在函数中,将指针参数声明为指向常量数据的指针有两条理由:

    ①可以避免由于无意间修改数据而导致的编程错误。

    ②使用const使得函数能够处理const和非const实参,否则只能接受非const数据。

  16、将二维数组名作为实参传递时,函数头或者函数原型的形参有两种格式,例如:int (*ar2)[4] 和 int ar2[][4]。 这两种方式都指出,ar2时指针而不是数组。而且指针类型指定了列数,所以函数只能接受4列组成的数组,而对数组的行数没有限制。

  17、假设要将字符串作为参数传递给函数,则表示字符串的方式有3种:①char数组: char a[3]={'a','b','\0'};如果没有'\0',则不是字符串,只是一个数组 ② 用双引号括起的字符串常量:char a[3]="ab"; ③ 被设置为字符串的地址的char指针: char a*="abc"。它们的类型都是char*。

  18、将字符串作为参数传递,实际传递的是字符串的第一个字符的地址。这意味着字符串函数原型应将其表示字符串的形参声明为char*类型。

  19、函数中可以按值传递结构,就像普通变量那样,也可以传递结构指针,如果结构非常大,则传递结构指针的效率将更高,同时函数能够使用原始数据。函数也可以返回结构。

  20、函数名即为函数的地址。

  21、函数指针的声明:double pam(int);// 函数原型 则函数指针声明为:double (*pf) (int);即将pam替换为(*pf)。由于pam是函数,因此(*pf)也是函数。正确的声明pf后,便可以将相应函数的地址赋给它:

  double pam(int);

  double (*pf) (int);

  pf=pam;

  22、使用指针调用函数:

  double pam(int);

  double (*pf) (int);

  pf=pam;

  double x=pam(4);

  double y=(*pf)(5);或者double y=pf(5);