TypeScript

什么是 TypeScript?

TypeScriptJavaScript 的类型的超集,它可以编译成纯 JavaScript。 编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的。

为什么选择TypeScript

TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性

  • 类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了

  • 可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好

  • 增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等

安装 TypeScript

npm install -g typescript

 编译一个 TypeScript 文件 , TypeScript 编写的文件以 .ts 为后缀,用 TypeScript 编写 React 时,以 .tsx 为后缀。

tsc hello.ts 编译命令会声场hello.js文件

 hello.ts: 

function sayHello(person: string) {
    return 'Hello, ' + person;
}

let user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));  

生成的hello.js

function sayHello(person) {
    return 'Hello, ' + person;
}
var user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));

  

TypeScript 中,使用 : 指定变量的类型,: 的前后有没有空格都可以。 person 参数类型为 string

TypeScript 编译的时候即使报错了,还是会生成编译结果,我们仍然可以使用这个编译之后的文件。

错误演示: person 参数类型为 string 传值为数组

function sayHello(person: string) {
    return 'Hello, ' + person;
}

let user = [0, 1, 2];
console.log(sayHello(user));
编辑器中会提示错误,编译的时候也会出错
index.ts(6,22): error TS2345: Argument of type 'number[]' is not assignable to parameter of type 'string'.

TypeScript中数据类型介绍

  • 定义布尔类型

    //ts声明布尔类型的变量

    let flag:boolean=true;

  • ts中定义数值类型

    let count:number=100

  • ts中定义字符类型

    let str:string='hello world'

  • ts定义void类型:void 表示没有任何返回值的函数:
  • function print:void(params){
        console.log(params);
    }
    //声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefined和null:
    let unusable: void = undefined;
  • ts中定义undefined类型

    let a:undefined=undefined

  • ts中定义null

    let b:null=null

  • undefinednull 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:
  • // 这样不会报错
    let num: number = undefined;
    
    // 这样也不会报错
    let u: undefined;
    let num: number = u;
  • ts中定义any(任意类型:变量值可以为任意类型),如果是一个普通类型,在赋值过程中改变类型是不被允许的:any 类型,则允许被赋值为任意类型。

    let anyData:any=''

  • //普通类型会报错
    let myFavoriteNumber: string = 'seven';
    myFavoriteNumber = 7;
    
    // index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
    
    //any类型不会报错
    let myFavoriteNumber: any = 'seven';
    myFavoriteNumber = 7;
  • 定义数组:

第一种:元素类型后面加一个[]

// 定义一个组成元素为数字的数组
let arr1:number[]=[1,2,3,4]
//定义一个字符数组
let arr2:string[]=['jack','robin','pony']
// 定义一个对象数组
let arr3:object[]=[
    {name:'jack',age:1967},
    {name:'robin',age:1968},
    {name:'pony',birthday:1974}
]
  • 第二种:使用数组泛型,Array<元素类型>
//定义一个组成元素为字符的数组
let arr1:Array<string>=['jack','robin','pony']
//定一个数字数组
let arr2:Array<number>=[1,2,3,4]
//定义一个对象数组
let arr3:Array<object>=[
   {name:'jack',age:1967},
   {name:'robin',age:1968},
   {name:'pony',birthday:1974}
]
  • 对象的定义

    方案1:

    

// 在对象名后面使用一个{}来进行对象属性值类型的约束
let obj:{name:string,age:number,isMarry:boolean}={
    name:'zs',
    age:30,
    isMarry:false
}

    方案2:

定义了一个接口 Person,接着定义了一个变量 p1,它的类型是 Person。这样,我们就约束了 p1 的形状必须和接口 Person 一致。

定义的变量比接口少了一些属性是不允许的,多一些属性也是不允许的,赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致

// 使用接口定义属性值的类型
interface Person={
    name:string;
    age:number;
    isMarry:boolean;
}
// 创建对象的时候引用该接口, 进行属性值类型的约束
let p1:Person={
    name:'zs',
    age:30,
    isMarry:false
}

函数的定义

  函数有输入和输出,要在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到

加入了类型的约束,只要体现在参数和返回值上面

  1. 函数声明的类型定义

function sum(a:number,b:number):string{
    return '求和结果为:'+(a+b);
}

 输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的

  2. 函数表达式定义

let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>

在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。

  3. 用接口定义函数的形状

  

interface SearchFunc {
    (source: string, subString: string): boolean;
}

let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
    return source.search(subString) !== -1;
}

类(class)

// 类(class)相当于ES5中的构造函数

class Person{
    // 声明静态属性
    static version:string='V1.0.0';
    //声明成员属性; 并进行数据类型的约束
    name:string;
    age:number;
    sex:string;
    //构造函数,做一些初始化的事,比如给成员属性赋值
    constructor(props){
        //成员属性赋值
        this.name=props.name;
        this.age=props.age;
        this.sex=props.sex;
    }
    //声明成员方法1
    sayName(){
        console.log('My name is '+this.name);
    }
    //声明成员方法2
    dance(){
        console.log('我会跳新疆舞');
    }
    // 静态成员方法
    static sayHi():string{
        console.log('hello world!!!');
        return 'hello world!!';
    }
}
//创建实例:和js中一样
let p1=new Person({name:'zs',age:10,sex:'男'})

类的继承(extends)

//通过extends语法结构继承Person类的属性和方法
class Student extends Person{
    //声明自己独有的成员属性; 并进行数据类型的约束
    addr:string;
    constructor(props){
        //必须在此处使用super()先调用父类的构造函数
        super(props);
        //属性赋值
        this.addr=props.addr
    }
    //添加自己独有的成员方法
    hobby(){
        console.log('爱生活,爱代码');
    }
    
}
//创建实例对象
let s1=new Student({name:'ls',age:10,sex:'女',addr:'中国西安'});

类型别名用来给一个类型起个新名字。

type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
function getName(n: NameOrResolver): Name {
    if (typeof n === 'string') {
        return n;
    } else {
        return n();
    }
}

字符串字面量类型

字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。

type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
    // do something
}

handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll');  // 没问题
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick'); // 报错,event 不能为 'dbclick'

// index.ts(7,47): error TS2345: Argument of type '"dbclick"' is not assignable to parameter of type 'EventNames'.

使用 type 定了一个字符串字面量类型 EventNames,它只能取三种字符串中的一种。取其余的会报错

参考文章:TypeScript 入门教程 https://ts.xcatliu.com/

TypeScript 官方指南 https://www.tslang.cn/docs/handbook/basic-types.html