TypeScript,接口—泛型

一、接口(interface):对行为和动作的规范,对批量方法进行约束

  1.属性接口

/* 属性类型接口 */
interface FullName {
    firstName: string;      /* 必传参数,接口分号间隔 */
    secondName?: string;    /* 问号表示可选参数,可传可不传 */
}

function printName(name: FullName) {
    console.log(name.firstName, name.secondName)    /* zhang undefined */
}

let obj = { firstName: 'zhang', age: 18 }   /* 参数声明再传入时,保证必传参数传入就不会报错,比如多传入age */
printName(obj)

  2.函数接口

/* 函数类型接口 */
interface info {
    (value: string, id: number): string;
}
let getInfo: info = function (value: string, id: number): string {
    return value + id   /* zhangsan1 */
}

console.log(getInfo('zhangsan', 1))     /* zhangsan1 */

  3.可索引接口

/* 可索引接口,数组、对象的约束 */
interface infoArr {
    [index: number]: string     /* 对数组的约束 */
}
let dataArr: infoArr = ["1", "2"]

interface infoObj {
    [index: string]: string     /* 对对象的约束 */
}
let dataObj: infoObj = { age: "1", name: "zhangsan" }

  4.类类型接口

/* 类类型接口,属性+函数 */
interface Something {
    name: string
    do(value: string): void
}

class things implements Something {     /* implements,实现接口 */
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name
    }
    do() {  /* 必须含有name和do() */
        console.log(this.name + '玩游戏')   /* zhangsan玩游戏 */
    }
}

let s = new things('zhangsan')
s.do()

二、接口继承接口

interface Animal {
    name: string
    do(value: string): void
}
interface Cat extends Animal {  /* 接口继承接口 */
    name: string
    eat(value: string): void
}
class things implements Cat {     /* 实现Cat接口,也必须含有Animal接口的eat方法 */
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name
    }
    do() {
        console.log('Animal接口的方法')  
    }
    eat() { 
        console.log('Cat接口的方法')   
    }
}

三、泛型:用于解决类接口的复用性,以及解决不特定数据类型的支持

  1.什么是泛型?

  软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。

  在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据。 这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。

  举个例子,不用泛型的话,这个函数可能是下面这样:

function getData1(value:string):string{
    return value
}
function getData2(value:number):number{
    return value
}

  或者,我们使用any类型来定义函数,但是这也等于放弃了类型检查:

function getData(value:any):any{
    return value
}

  如果使用泛型的话,可以支持不特定的数据类型,要求就是传入和返回的类型一致,具体返回什么类型,由调用的时候决定

  2.泛型的使用:

  添加类型变量TT帮助我们捕获用户传入的类型(比如:number),之后我们就可以使用这个类型。 之后我们再次使用了 T当做返回值类型。现在我们可以知道参数类型与返回值类型是相同的了。 这允许我们跟踪函数里使用的类型的信息。

  2.1泛型函数

function getData<T>(value:T):T{
    return value
}

  2.2泛型类

class Getdata<T>{
    list: T[] = [];
    add(value: T): void {
        this.list.push(value)
    }
    min(): T {
        var min = this.list[0];
        this.list.forEach(function (value) {
            if (value < min) {
                min = value;
            }
        });
        return min;
    }
}

let g=new Getdata<number>()
g.add(4)
g.add(2)
g.add(1)
g.add(3)
console.log(g.min())    // 1
let gd=new Getdata<string>()
gd.add('d')
gd.add('b')
gd.add('a')
gd.add('c')
console.log(gd.min())   // a

  2.3泛型接口

interface Config{
    <T>(value:T):T
}
let getData:Config=function<T>(value:T):T{
    return value
}
console.log(getData('zhangsan'))  // zhangsan 

  我们可能想把泛型参数当作整个接口的一个参数。 这样我们就能清楚的知道使用的具体是哪个泛型类型(比如:Config<string>而不只是Config)。 这样接口里的其它成员也能知道这个参数的类型了。

interface Config<T>{
    <T>(value:T):T
}
// 传入一个类型参数来指定泛型类型(这里是:string),锁定了之后代码里使用的类型。
let getData:Config<string>=function<T>(value:T):T{
    return value
}
console.log(getData('zhangsan'))  // zhangsan