协作例程
1、同一时刻仅一个例程在运行
2、执行权让渡和恢复【栈】
协程(coroutine),又称微线程,纤程,是一种用户级别的轻量级线程,协程拥有自己的寄存器上下文和栈,协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存寄存器上下文和栈。因此协程能保留上一次调用时的状态,每次…
协程首先要明确,线程和进程都是系统帮咱们开辟的,不管是thread还是process他内部都是调用的系统的API,而对于协程来说它和系统毫无关系;协程不同于线程的是,线程是抢占式的调度,而协程是协同式的调度,也就是说,协程需要自己做调度。他…
Lua中的协程和多线程很相似,每一个协程有自己的堆栈,自己的局部变量,可以通过yield-resume实现在协程间的切换。不同之处是:Lua协程是非抢占式的多线程,必须手动在不同的协程间切换,且同一时刻只能有一个协程在运行。并且Lua中的协…
菜鸟教程https://www.runoob.com/lua/lua-coroutine.html协程类似线程,但是在本人实际的游戏开发中并未使用,感觉使用协程会增加程序的复杂度使用案例wrap和create-------------协同程…
引言讲到协程,首先来介绍一下线程和协程的区别lua协程和多线程相同之处:拥有自己独立的桟、局部变量和PC计数器,同时又与其他协程共享全局变量和其他大部分东西不同之处:一个多线程程序可以同时运行几个线程(并发执行、抢占),而协程却需要彼此协作…
转自:http://www.runoob.com/lua/lua-coroutine.html什么是协同(coroutine)?Lua协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它…
一,lua协程简介协程(coroutine),意思就是协作的例程,最早由MelvinConway在1963年提出并实现。跟主流程序语言中的线程不一样,线程属于侵入式组件,线程实现的系统称之为抢占式多任务系统,而协程实现的多任务系统成为协作式…
下载8个1m大小文件,测试五次分别耗时12.038s,10.316s,8.955s,11.275s,9.499s(lua代码实现如下)require"socket"--host="www.w3.org"--file="/TR/REC-htm…