C# -- 几种常用的代码重构手法?

重构的好处不多叙述了,大家都明白,好的代码不仅可读性强,重用性强,而且可维护性高。书上论述的非常详细,我挑选几种最常用的重构方法,并用C#语言做示例,总结一下,学习一下!

1:提取函数

原始代码为:

static void Main(string[] args)
        {
            User user = new User();

            user.name = "张三";

            user.age = 12;

            PrintOwing(user);

            Console.ReadKey();
        }
        public static void PrintOwing(User user) 
        {
            PrintDetail();

            Console.WriteLine("姓名:" + user.name);
            
            Console.WriteLine("年龄:" + user.age);
        }
        private static void PrintDetail() { }

重构为:

static void Main(string[] args)
        {
            User user = new User();

            user.name = "张三";

            user.age = 12;

            PrintOwing(user);

            Console.ReadKey();
        }
        public static void PrintOwing(User user)
        {
            PrintBanner();
            PrintUserInfo(user);
        }
        public static void PrintUserInfo(User user)
        {
            Console.WriteLine("姓名:" + user.name);
            Console.WriteLine("年龄:" + user.age);
        }
        private static void PrintBanner() { }

思想:让每个函数只做一件事,抽取能够被组织在一起的代码,并单独抽取为一个函数。如果函数的粒度小,被复用的机会就更大。后期如果需求改动,那么需要修改的代码就很少,可维护性高,同时阅读起来也不清晰。

2:内联临时变量

原始代码:

double orderInfo = anOrder.BasePrice();
return (orderInfo > 1000);

重构为:

return (anOrder.BasePrice() > 1000);

注意:重构前要保证这个临时变量只被赋值一次,所以当遇到循环语句时,要注意被内联的变量的值是否会在循环中被改变。有时在执行循环之前定义固定的临时变量是必要的。尤其是当临时变量取自某对象的属性,而这个对象将在for循环中被更改。

3:以查询取代临时变量

原始代码:

double GetBasePrice = quantity * itemPrice;
if(GetBasePrice > 10)
{
    return GetBasePrice * 9.5;
}
else
{
    return GetBasePrice * 9.8;
}

重构为:

if(GetBasePrice() > 10)
{
    return GetBasePrice() * 16.2;
}
else
{
    return GetBasePrice() * 16.1;
}
...
double GetBasePrice()
{
    return quantity * itemPrice;
}

4:以卫语句嵌套条件表达式

原始代码:

double GetPayAmount()
{
    double result;
    if(_isDead) result = deadAmount();
    else
    {
        if(_isSeparated)
        {
            result = separatedAmount();
        }
        else
        {
            if(_isRetired)
            {
                result = retiredAmount();
            }
            else
            {
                result = normalPayAmount();
            }
        }
    }
    return result;
}

重构为:

double GetPayAmount()
{
    if(_isDead)
    {
        return deadAmount();
    }
    if(_isSeparated)
    {
        return separatedAmount();
    }
    if(_isRetired)
    {
        return retiredAmount();
    }
    return normalPayAmount();
}

在初学编程的时候,很多人都会写出很多if…else嵌套的代码,其实很多时候,else并不是必须的。关于if…else…如何取决,关键看你对各分支的重视程度

注:这是在一篇博客里学到的,地址忘记了!

5::引入解释性变量

原始代码:

if((platform.ToUpper().IndexOf("MAC") > -1) && (browser.ToUpper().IndexOf("IE") > -1) && wasInitialized() && resize > 0)
{
    //
}

重构为:

bool isMacOs = platform.ToUpper().IndexOf("MAC") > -1;
bool isIE = browser.ToUpper().IndexOf("IE") > -1;
bool wasResized = resize > 0;

if(isMacOs && isIE && wasInitialized() && wasResized)
{
    // do something
}

在某些情况下,表达式可能非常的复杂以至于难以阅读。这样,临时变量可以帮助你将表达式分解为比较容易管理的形式。

6:流程控制语句简化

原始代码:

int row = DbHelperSql.ExecuteSql(sql);
if(row> 1)
{
    return true;
}
else
{
    return false;
}

重构为:

int row = DbHelperSql.ExecuteSql(sql);
if(row) > 1
{
    return true;
}
return false;

/////
int row = DbHelperSql.ExecuteSql(sql);
return (row > 1);

return DbHelperSql.ExecuteSql(sql) > 1;