HTML中的setCapture和releaseCapture使用介绍

setCapture函数的作用就是将后续的mouse事件都发送给这个对象,releaseCapture就是将鼠标事件还回去,由 document、window、object之类的自行来处理。这样就保证了在拖动的过程中,不会由于经过了其它的元素而受到干扰

-

另外,还有一个很重 要的事情是,在Win32上,mouse move的事件不是一个连续的,也就是说,并不是我们每次移动1px的鼠标指针,就会发生一个mousemove,windows会周期性检查mouse 的位置变化来产生mousemove的事件。

所以,如果是一个很小的页面对象,比如一个直径5px的圆点,如果没有setCapture和 releaseCapture,那么在鼠标按住之后,快速的移动鼠标,就有可能鼠标移动走了,但是小圆点还在原地,就是因为下一次的mousemove事 件已经不再发给这个圆点对象了。

web开发和windows开发最大的区别就是windows开发是有状态的,而web开发是无状态的,在windows中,一切操作都可以由程序来控制 ,除非强制执行ctrl+alt+del;但web操作就不一样了,即使执行很重要的操作,用户一点击浏览器关闭按钮,就将前面操作成果化为乌有.尽管可以在onunload事件中加些代码,让用户可以选择是否退出,但不能从根本上解决问题!

前几天,从网上看到setCapture方法,了解了一下,大体是这样的意思,当在IE文档某个区域中使用了这个方法,并且写了onclick或者 onmouse***等有关的鼠标事件方法,那么它就会监视相应的鼠标操作,即使你的鼠标移出了IE,它也一样能捕获到.如果你在某div中的 onclick事件中写了一个alert命令,这时,你点击的关闭按钮,它也一样会弹出alert窗口.releaseCapture与 setCapture方法相反,释放鼠标监控.

利用这个特性,我们可以延缓IE的关闭窗口等破坏性操作,将一些重要的操作能够在破坏性操作执行之前得到处理.

有一点遗憾:setCapture和releaseCapture 不支持键盘事件.只对onmousedown, onmouseup, onmousemove, onclick, ondblclick, onmouseover, onmouseout这样的鼠标事件起作用.

下面是一个小例子,若我们要对divMain这个div元素里面的内容进行保护:

1.对divMain执行setCapture方法:

document.getElementById("divMain").setCapture();

2.加入一按钮btnChange,可以进行setCapture和releaseCapture切换,定义一全局变量;

var isFreeze = true;

3.在btnChange的onclick事件中,加入下列代码:

复制代码 代码如下:

function change_capture(obj) {

isFreeze = !isFreeze;

if(isFreeze) {

obj.value = "releaseCapture";

document.getElementById("divMain").setCapture();

} else {

obj.value = "setCapture";

alert('保存!'); //可以执行重要操作

document.getElementById("divMain").releaseCapture();

}

}

divMain的onclick事件中,加入下列代码:

复制代码 代码如下:

function click_func()

{

if(event.srcElement.id == "divMain")

{

alert("处理中..."); //常规操作

document.getElementById("divMain").setCapture();

}

else

{

if(isFreeze && event.srcElement.id != "btnChange")

{

alert('未执行releaseCapture,不能点击');

document.getElementById("divMain").setCapture();

}

}

}

对ALT+F4进行处理,在body的onkeydown事件中加入下列代码:

复制代码 代码如下:

function keydown_func()

{

if (event.keyCode==115 && event.altKey) //ALT+F4

{

if(isFreeze)

{

alert('保存!'); //可以执行重要操作

}

//window.showModelessDialog("about:blank","","dialogWidth:1px;dialogheight:1px");

//return false;

}

document.getElementById("divMain").setCapture();

}

完整代码如下:

复制代码 代码如下:

<html>

<head>

<title>

setCapture和releaseCapture的小应用

</title>

<script>

< !--

var isFreeze = true;

function click_func() {

if (event.srcElement.id == "divMain") {

alert("处理中..."); //常规操作

document.getElementById("divMain").setCapture();

} else {

if (isFreeze && event.srcElement.id != "btnChange") {

alert('未执行releaseCapture,不能点击');

document.getElementById("divMain").setCapture();

}

}

}

function keydown_func() {

if (event.keyCode == 115 && event.altKey) //ALT+F4

{

if (isFreeze) {

alert('保存!'); //可以执行重要操作

}

//window.showModelessDialog("about:blank","","dialogWidth:1px;dialogheight:1px");

//return false;

}

document.getElementById("divMain").setCapture();

}

function change_capture(obj) {

isFreeze = !isFreeze;

if (isFreeze) {

obj.value = "releaseCapture";

document.getElementById("divMain").setCapture();

} else {

obj.value = "setCapture";

alert('保存!'); //可以执行重要操作

document.getElementById("divMain").releaseCapture();

}

}

//-->

</script>

</head>

<body onkeydown="keydown_func();">

<div ).setCapture();

</script>

</div>

</body>

</html>

关于javascript中call和apply函数的应用

我们经常在javascipt中的面向对象应用中遇到call和apply函数;有时会被搞糊涂。其实它们可以改变函数或对象中的this保留字的值;this保留字的默认值就是这个类本身。举例说明:

复制代码 代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />

<script language="javascript">

test = {

value: 'default',exec: function() {

alert(this.value);

}

}

function hhh(obj) {

test.exec();test.exec.apply(obj);

}

</script>

</head>

<body>

<input type="button" onclick="hhh(this);" value="test" />

</body>

</html>

运行以上的页面就很快明白了.

call和apply函数可以处理匿名函数

关于类的初始化应用如下:

复制代码 代码如下:

Person = function() {

this.Init.apply(this, arguments);

};

Person.prototype = {

first: null,

last: null,

Init: function(first, last) {

this.first = first;

this.last = last;

},

fullName: function() {

return this.first + ' ' + this.last;

},

fullNameReversed: function() {

return this.last + ', ' + this.first;

}

};

var s = new Person2('creese', 'yang');

alert(s.fullName());

alert(s.fullNameReversed());

call和apply函数可以赋值函数内容(带匿名参数;但不触发)

关于函数绑定事件应用如下:

复制代码 代码如下:

Function.prototype.BindForEvent = function() {

var __m = this, object = arguments[0], args = new Array();

for(var i = 1; i < arguments.length; i++){

args.push(arguments[i]);

}

return function(event) {

return __m.apply(object, [( event || window.event)].concat(args));

}

}

call和apply函数关于函数绑定参数应用如下:

复制代码 代码如下:

Function.prototype.Bind = function() {

var __m = this, object = arguments[0], args = new Array();

for(var i = 1; i < arguments.length; i++){

args.push(arguments[i]);

}

return function() {

return __m.apply(object, args);

}

}

call和apply函数功能是一样的;就是参数格式不同;fun.call(obj, arguments);apply的arguments是数组形式;call则是单数形式。

详细出处参考:http://www.jb51.net/article/29932.htm