Bootstrap

Bootstrap:

1. 概念: 一个前端开发的框架,Bootstrap,是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JavaScript 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。

* 框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。

* 好处:

1. 定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。

2. 响应式布局。

* 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。

 1 <!DOCTYPE html>
 2         <html >
 3         <head>
 4             <meta charset="utf-8">
 5             <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
 6             <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
 7             <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
 8             <title>Bootstrap HelloWorld</title>
 9         
10             <!-- Bootstrap -->
11             <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
12         
13         
14             <!-- jQuery (Bootstrap 的所有 JavaScript 插件都依赖 jQuery,所以必须放在前边) -->
15             <script src="js/jquery-3.2.1.min.js"></script>
16             <!-- 加载 Bootstrap 的所有 JavaScript 插件。你也可以根据需要只加载单个插件。 -->
17             <script src="js/bootstrap.min.js"></script>
18         </head>
19         <body>
20         <h1>你好,世界!</h1>
21         
22         </body>
23         </html>

响应式布局

* 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。

* 实现:依赖于栅格系统:将一行平均分成12个格子,可以指定元素占几个格子

* 步骤:

1. 定义容器。相当于之前的table、

* 容器分类:

1. container:两边留白

2. container-fluid:每一种设备都是100%宽度

2. 定义行。相当于之前的tr 样式:row

3. 定义元素。指定该元素在不同的设备上,所占的格子数目。样式:col-设备代号-格子数目

* 设备代号:

1. xs:超小屏幕 手机 (<768px):col-xs-12

2. sm:小屏幕 平板 (≥768px)

3. md:中等屏幕 桌面显示器 (≥992px)

4. lg:大屏幕 大桌面显示器 (≥1200px)

* 注意:

1. 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。

2. 栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。

3. 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。