浅谈JavaScript预编译原理

这两天又把js的基础重新复习了一下,很多不懂得还是得回归基础,大家都知道js是解释性语言,就是编译一行执行一行,但是在执行的之前,系统会做一些工作:

1,语法分析;

2,预编译;

3,解释执行。

语法分析很简单,就是引擎会简单的检查一下你的代码有没有什么低级的错误,解释执行就是执行代码,执行代码之前会进行预编译,预编译简单理解就是在内存中开辟一些空间,存放一些变量与函数。下面我详细说一下:

预编译可以简单的分成全局预编译和函数体预编译,函数体预编译可以从四个规则入手;

1,创建AO对象;AO{ }

2,找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO的属性名,并赋值为undefined

3,将实参和形参统一;

4,在函数里找函数声明 ,赋值函数体。

记住以上四条规则,下面通过一个简单的案列说明一下:

function test(){

console.log(a);

console.log(b);

var b = 234;//变量声明

console.log(b);

a = 123;//变量声明

console.log(a);

function a(){}//函数声明

var a;

b = 257;

var b = function (){}//变量声明

console.log(a);

console.log(b);

function c(y){//函数声明

var y = 1;

};

}

test(1)

让我们看看引擎对这段代码做了什么吧

1,创建AO对象;Activation Object AO{ }

2,找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO的属性名,并赋值为undefined

AO{

b:undefined;

a:undefined;

}

3,将实参和形参统一;

4,在函数里找函数声明 ,赋值函数体。所以此时的a会被函数体替代

AO{

a:function a(){}

b:undefined

c:function c(y){

var y = 1;

}

}

当页面预处理完之后便会开始执行,根据编译一句执行一句的原则,此时console.log(a)的值自然为:function a(){},console.log(b)的值为:undefined.

随后b被赋值为234,所以第二个console.log(b)的值为:234,以此类推,第二个console.log(a)的值为:123,

b经历了第三次赋值257后,又被function(){}赋值,所以最后console.log(b)的值为:function(){},console.log(a)的值为:123,

全局预编译比函数体预编译少了第三条:

1,创建GO对象;即global objetct GO{ }

2,找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO的属性名,并赋值为undefined

4,在函数里找函数声明 ,赋值函数体。

下面也通过一个简单的列子解释一下:

function test(){

console.log(b);//undefined

if(a){

var b = 100;

}

console.log(b)//undefined

c = 456;

console.log(c);//456

}

var a

console.log(a)////undefined

test()

a = 10;

console.log(a)//10

console.log(c)//456

首先定义创建GO对象,随后将变量和形参作为属性名,并赋值为undefined,如下:

GO{

a:undefined;

c:undefined;

}

然后在函数生命里赋值函数体,但此时没有函数体,所以不用赋值,

下面就是开始执行语句,所以一第个console.log(a)为undefined;第二个为10,c为456(注意此时c没有命名,直接提升为全局变量)

当执行到test()的时候会主动预编译function test()里面的内容,此时会创建AO对象.

还有一篇关于预编译的文章写的也比较清楚:http://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/52951114