JavaScript动画实现

1.基本显示、隐藏

function hide(el){

  el.style.display = "none";

}

function show(){

  el.style.display = "block";

}

2.位置变化:同setTimeout 或者 setInterval 动态改变元素的位置

实现1:

/*

  opt = {X:500,Y:400,duration:2000}

*/

function aini(el,opt){

var duration = opt.duration||1000;

var totalSteps =Math.floor(duration/16);

var w=fullWidth(el),h=fullHeight(el);

var X = pageX(el),Y=pageY(el);//通过辅助函数获取在屏幕中的坐标

var stepX = Math.floor((opt.X -X)/totalSteps);

var stepY = Math.floor((opt.Y -Y)/totalSteps);

el.style.position="absolute";//运动的元素绝对定位

el.style.left=X+"px";

el.style.top=Y+"px";

  // 动画的核心,就是动态的改变元素的位置

function _aini(){

var px = posX(el),py=posY(el);

if(px < opt.X && py < opt.Y){

setX(el,px+stepX),setY(el,py+stepY);

setTimeout(arguments.callee,16);

}

}

_aini();

};​

实现2:

1的缺点是不够连贯,我猜想的原因是每次修改位置时,都要调用setX,setY函数,而setX setY 函数内部有调用parseInt 函数,比较费时间。因此有了实现2,实现2也是其它的动画算法组建的实现方式。参见 graceCode motion

function aini(el,opt){

el.style.position="absolute";

var duration = opt.duration||1000;

var t = 0,d=Math.floor(duration/16);

var X = pageX(el),Y=pageY(el);

var dx = opt.X-X,dy = opt.Y-Y;

function _aini(){

if(t<d){

el.style.left=tween.Linear(t,X,dx,d)+"px";//先只在X方向运动

//el.style.top=tween.Linear(t,0,dy,d)+X+"px";

//el.style.top=PY+"px";

t++;

setTimeout(arguments.callee,16);

}else{

el.style.left=opt.X+"px";

//el.style.top=opt.Y+"px";

}

};

_aini();

}

demo

把运动路径放在一个独立函数中进行运算 tween.Linear

var tween = {

/*

t=0~d , b=初始值 ,c = 位移长度 , d = 末位置-初位置

*/

Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },

};

这样独立出来的的好处是可以添加其它动画效果,上面的运动是匀速线性运动,下面来一个缓动的

var tween = {

/*

t=0~d , b=初始值 ,c = 位移长度 = 末位置-初位置, d =间隔时间

变化的强度(一次变化的长度)由 c/d 确定 ,d 小 那么变化的快 ,d 大变化的慢。而 16*d = duration

*/

Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },

Quad: {

easeIn: function(t,b,c,d){

return c*(t/=d)*t + b;

},

easeOut: function(t,b,c,d){

return -c *(t/=d)*(t-2) + b;

},

easeInOut: function(t,b,c,d){

if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;

return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;

}

},

};

demo

按照上面添加动画效果的方式,可以添加很多动画效果了,完整的请看graceCode motion 动画库

Motion库动画只能实现位置的变化,有更强的jQuery 实现动画是基于属性的,像下面这样,太强了

jquery 的方式——支持属性动画

$('div').animate({

width:"60%",

height:"20%",

fontSize:"3em",

border:'2px solid black'

});

demo

Raphael 的方式——支持少量的属性动画

var paper = Raphael(10,50,320,200);

var rect = paper.rect(10,10,50,50).attr({fill:"red"});

rect.animate({fill:"blue",x:100,y:100},2000);

demo