vue cli3.3 以上版本配置vue.config.js

// vue.config.js 配置说明

//官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions

// 这里只列一部分,具体配置参考文档

module.exports = {

// 部署生产环境和开发环境下的URL。

// 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上

//例如 https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,则设置 baseUrl 为 /my-app/。

//baseUrl 从 Vue CLI 3.3 起已弃用,请使用publicPath

//baseUrl: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/",

publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/",

// outputDir: 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)

outputDir: "mycli3",

//用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)

assetsDir: "assets",

//指定生成的 index.html 的输出路径 (打包之后,改变系统默认的index.html的文件名)

// indexPath: "myIndex.html",

//默认情况下,生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。你可以通过将这个选项设为 false 来关闭文件名哈希。(false的时候就是让原来的文件名不改变)

filenameHashing: false,

// lintOnSave:{ type:Boolean default:true } 问你是否使用eslint

lintOnSave: true,

//如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader,你可以用如下配置

// lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production',

//是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了,但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右。(默认false)

// runtimeCompiler: false,

/**

* 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。

* 打包之后发现map文件过大,项目文件体积很大,设置为false就可以不输出map文件

* map文件的作用在于:项目打包后,代码都是经过压缩加密的,如果运行时报错,输出的错误信息无法准确得知是哪里的代码报错。

* 有了map就可以像未加密的代码一样,准确的输出是哪一行哪一列有错。

* */

productionSourceMap: false,

// 它支持webPack-dev-server的所有选项

devServer: {

host: "localhost",

port: 1111, // 端口号

https: false, // https:{type:Boolean}

open: true, //配置自动启动浏览器

// proxy: 'http://localhost:4000' // 配置跨域处理,只有一个代理

// 配置多个代理

proxy: {

"/api": {

target: "<url>",// 要访问的接口域名

ws: true,// 是否启用websockets

changeOrigin: true, //开启代理:在本地会创建一个虚拟服务端,然后发送请求的数据,并同时接收请求的数据,这样服务端和服务端进行数据的交互就不会有跨域问题

pathRewrite: {

'^/api': '' //这里理解成用'/api'代替target里面的地址,比如我要调用'http://40.00.100.100:3002/user/add',直接写'/api/user/add'即可

}

},

"/foo": {

target: "<other_url>"

}

}

}

}