Redis实战,23Redis使用Lua脚本

序言

Lua 脚本功能是 Reids 2.6 版本的最大亮点, 通过内嵌对 Lua 环境的支持, Redis 解决了长久以来不能高效地处理 CAS (check-and-set)命令的缺点, 并且可以通过组合使用多个命令, 轻松实现以前很难实现或者不能高效实现的模式。

Redis中Lua的常用命令

命令不多,就下面这几个:

- EVAL

- EVALSHA

- SCRIPT LOAD - SCRIPT EXISTS

- SCRIPT FLUSH

- SCRIPT KILL

实例:使用Lua控制IP访问频率

需求:实现一个访问频率控制,某个IP在短时间内频繁访问页面,需要记录并检测出来,就可以通过Lua脚本高效的实现。

Java版本

https://www.ixigua.com/6731228105215590926?logTag=RiwSQWkIId2T-LKQilxV3

.net版本

Redis如何使用LuaScript呢?

直接上代码实菜吧,写一个模糊查询key的方法

        /// <summary>
        /// 判断是否存在包含keyPattern的key
        /// </summary>
        /// <param name="keyPattern"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool ExistPatternKey(string keyPattern) 
        {
            var script = "return redis.call('keys',@pattern)";
            var prepared = LuaScript.Prepare(script);
            var cacheResult= cache.ScriptEvaluate(prepared, new { pattern = keyPattern });
            if (cacheResult.IsNull)
            {
                return false;
            }
            return ((string[])cacheResult).Length > 0;
        }

资料

StackExchange.Redis模糊查询