objective-c中的static

在方法之外定义的变量不仅是全局变量,还是外部变量.但是很多场合,我们只需要定义为全局变量,并不是外部变量.也就是说希望定义的全局变量只在特定文件中是全局的,这个变量也只有在特定的类中的方法能访问,再也没有其他方法需要访问这个变量了.

这就引出了static.

被static修饰过的变量,在本文件中可以访问,在别的文件则不能.

在Objective-C中的static并不是像JAVA中那样好用.

在Objective-C中如何实现像Java中那样的静态成员变量呢?在java里只需要定义static就行了.

在OC中你需要做的是在一个类A的implementation(.m或者.mm)文件中定义一个static变量,

然后为A类定义静态成员函数(也就是类方法)来操作该变量。这样在其它类中你就不需要创建A类的实例来对static变量进行访问。虽然该static变量并不是A类的静态成员变量,但是也算达到了同样的效果。static变量的作用域被限制在单一的文件中。代码可以如下所示:

@interface Example : NSObject {

}

- (id)init;

+(int)instanceCount;

@end

//example.m

#import "example.h"

staticint count;

@implementation Example

-(id)init{

self = [super init];

if(nil!=self){

count+=1;

}

returnself;

}

+(int)instanceCount{

return count;

}

@end

上面的例子中你就可以通过[Example instanceCount]对静态变量count进行访问,无须创建实例。