JavaScript模块化编程之require.js与sea.js

JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)

CommonJS规范-是用在服务器端的(不能用在浏览器端),同步的,如nodejs

AMD规范, CMD规范是用在浏览器端的,异步的,如RequireJS 和SeaJS

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

其中,AMD 先提出(国外),CMD 是根据commonjs和amd基础上提出的(国内-玉伯)。

RequireJS 遵循AMD规范,CMD和AMD基本相同,最大的区别是就CMD是懒加载,AMD是预加载.

简单来说,就是SeaJS 属于懒加载,RequireJS属于预加载(RequireJS从2.0开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不通过))。

1.首先原理上的区别

sea.js遵循CMD规范.书写方式类似node.js的书写模板代码.依赖的自动加载,配置的简洁清晰.说白了就是懒加载.

在这里,顺便扩展一下预加载和懒加载的优缺点

预加载:当第一次访问时将所有的文件加载出来

优点:第一次访问完成以后, 再次访问的速度会很快

缺点:第一次加载页面要等待很久.

懒加载:使用的时候才会加载对应的文件.

优点:第一次访问速度相对快点

缺点:再访问其他新的模块时速度会变慢.

2.书写上面的区别

都是用define来定义一个模板.通过require,exports,module三个参数来调动函数.

基本上他们的用法是大同小异的.不过要两点较大的区别是需要大家去注意的:

1)sea.js使用模块时用方法seajs.use,而require.js直接用require关键字

2)sea.js只使用一个模块时可以只传入一个字符串,但是require传入的必须是一个数组.

CommonJS

CommonJs 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。

2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。

基于commonJS规范的nodeJS出来以后,服务端的模块概念已经形成,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上面的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

  var math = require('math');

  math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。您会注意到 require 是同步的。

这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

CommonJS是主要为了JS在后端的表现制定的,他是不适合前端的,AMD(异步模块定义)出现了,它就主要为前端JS的表现制定规范。

根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象。

例如:

// foobar.js

//私有变量

var test = 123;

//公有方法

function foobar () {

this.foo = function () {

// do someing ...

}

this.bar = function () {

//do someing ...

}

}

//exports对象上的方法和变量是公有的

var foobar = new foobar();

exports.foobar = foobar;

//require方法默认读取js文件,所以可以省略js后缀

var test = require('./boobar').foobar;

test.bar();

CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作。像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但如果是浏览器环境,要从服务器加载模块,这是就必须采用异步模式。所以就有了 AMD CMD 解决方案。

AMD((Asynchromous Module Definition)

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出

AMD异步加载模块。它的模块支持对象 函数 构造器 字符串 JSON等各种类型的模块。

适用AMD规范适用define方法定义模块。

//通过数组引入依赖 ,回调函数通过形参传入依赖

define(['someModule1', ‘someModule2’], function (someModule1, someModule2) {

function foo () {

/// someing

someModule1.test();

}

return {foo: foo}

});

AMD规范允许输出模块兼容CommonJS规范,这时define方法如下:

define(function (require, exports, module) {

var reqModule = require("./someModule");

requModule.test();

exports.asplode = function () {

//someing

}

});

CMD

CMD是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出

CMD和AMD的区别有以下几点:

1.对于依赖的模块AMD是提前执行,CMD是延迟执行。不过RequireJS从2.0开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不通过)。

2.CMD推崇依赖就近,AMD推崇依赖前置。

//AMD

define(['./a','./b'], function (a, b) {

//依赖一开始就写好

a.test();

b.test();

});

//CMD

define(function (requie, exports, module) {

//依赖可以就近书写

var a = require('./a');

a.test();

...

//软依赖

if (status) {

var b = requie('./b');

b.test();

}

});

虽然 AMD也支持CMD写法,但依赖前置是官方文档的默认模块定义写法。

3.AMD的api默认是一个当多个用,CMD严格的区分推崇职责单一。例如:AMD里require分全局的和局部的。CMD里面没有全局的 require,提供 seajs.use()来实现模块系统的加载启动。CMD里每个API都简单纯粹。

AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。

CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同

requireJS主要解决两个问题

1、多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器

2、js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长