Delphi开发动态连接库的方法和规范

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Windows 的执行文件可以划分为两种形式程序和动态连接库 (DLLs)。一般程序运行是用.EXE文件,但应用程序有时也可以调用存储在DLL的函数。

当我们调用Windows 中的API 函数的时候,实际上就是调用 存储在DLL 中的函数。

在如下几种情况下,调用DLL 是合理的:

1) 不同的程序使用相同的DLL ,这样只需要将DLL 在内存中装载一次,节省了内存的开销。

2) 当某些内容需要升级的时候,如果使用DLL 只需要改变DLL 就可以了,而不需要把整个程序都进行变动。

3) 由于DLL 是独立于语言的,所以,当不同语言习惯的人

共同开发一个大型项目的时候,使用DLL 便于程序系统的交流,当然,Delphi开发的DLL 也可以在诸如Visual BASIC,C++ 等系统中使用。

下面通过几个例子,说明Delphi开发动态连接库的方法和规范。

第一节 动态连接库的构建和调用方法

一、动态连接库构建 File---New---Other---DLL Wizard

这就创建了一个动态连接库的基本模块

library Project2; uses

SysUtils,

Classes;

{$R *.res}

begin

end.

把工程名改为Mydll,并写入必要的函数

library mydll;

uses

SysUtils,Classes,Dialogs,windows;

function Triple(N:Integer):integer;stdcall;

begin

result:=N+3;

end;

function Double(N:Integer):integer;stdcall;

begin

result:=N+2;

end;

function Triple1(N:Integer):integer;stdcall;

begin

showmessage(’计算N+3’);

result:=N+3;

end;

function Double1(N:Integer):integer;stdcall;

begin

messagebox(0,’计算N+2’,’计算N+2’,mb_ok);

result:=N+2;

end;

exports

Triple name ’Tr’,

Double name ’Do’,

Triple1 name ’TrM’,

Double1 name ’DoM’;

Triple,Double,Triple1,Double1;

{$R *.RES}

begin

end.

其中函数:Triple:把传入值加三

Double:把传入值加二

Triple1:把传入值加三并显示提示

Double1:把传入值加二并显示提示

从这个例子中可以看出DLL 程序的几个规则:

1) 在DLL 程序中,输出函数必须被声明为stdcall,以使用标准的Win32 参数传递技术来代替优化的Register。

(说明:在Delphi中Register方式是缺省的调用约定,这个约定尽量采用寄存器来传递参数,传递次序从左到右,最多可用到3个CPU 的寄存器,如果参数多于3 个,剩下的就通过栈来传送,使用寄存器传送可保证参数传递的速度最快。

而stdcall 方式是通过Windows 的标准调用来传递参数,传递秩序从左到右,这种方式适合调用Windows 的API ,在DLL 中,当然要使用这种方式)。

2)所有的输出函数都必须列在exports子句下面,这使的子例程在DLL外部就可以看到。

exports

Triple name ’Tr’,

Double name ’Do’,

Triple1 name ’TrM’,

Double1 name ’DoM’;

列出了用户使用这个函数的接口名字。虽然别名不是必须的,但最好给个别名,以便用户程序更容易找到这个函数,同时还要指出Delphi 6.0取消了Delphi 5.0中允许使用的index ,如果还用Index指明接口名字,Delphi 6.0中将提示错误。

实例中给出了两种提示方法,主要想说明一个问题:

showmessage(’’),是VCL 提供的函数,由于多次编译VCL,做出的程序会比较大。

而messagebox(0,’’,’’,mb_ok) 是Windows提供的API 函数,做出的程序会比较小。

这就是说,编写DLL 程序的时候,要尽量避免多次编译VCL 。作为一个实例,这里把两种方法都列出来了。

保存

编译:Projrct---Build Mydll

这就完成了一个简单的动态连接库的编写。

二、动态连接库的调用

首先在implementation下做调用声明

const

gdi32=’mydll.dll’;

function triple(n:integer):integer;stdcall;external gdi32 name ’Tr’;

function Double(N:Integer):integer;stdcall;external gdi32 name ’Do’;

function triple1(n:integer):integer;stdcall;external gdi32 name ’TrM’;

function Double1(N:Integer):integer;stdcall;external gdi32 name ’DoM’;

以后程序中就可以作为普通的函数使用了,例如:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var N:integer;

begin

N:=updown1.position;

edit1.text:=inttostr(triple(N));

end;

第二节 DLL 中的Delphi窗体

一、在DLL 中放置窗的的方法

在DLL 中,除了放置标准的函数和过程以外,也可以放置已经做好的的delphi窗体,也可以把做好的窗体供其它程序使用,方法是:

1)首先按普通方法制作窗体,不过在interface区域,对接口函数做如下声明

function Createform(capt:string):string;stdcall;

2)在implementation下加入接口函数

function Createform(capt:string):string;stdcall;

var Form1: TForm1;

begin

form1:=Tform1.Create(application);

form1.show;

form1.caption:=capt;

end;

3)制作DLL 动态连接库,但要声明:

uses

unit1 in ’unit1.pas’;

exports

{写入接口标示符}

Createform name ’Myform’;

4)调用窗体的程序按普通方法制作,但是 在implementation下首先声明要调用的DLL函数

const

gdi32=’myFormdll.dll’;

function Createform(capt:string):string;stdcall;external gdi32 name ’Myform’;

procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);

var n,m:string;

begin

m:=’我的窗体’;

Createform(m);var n,m:string;

end;

二、DLL 中的调用窗体时的数据传递

在窗体调用时,可以用普通的函数方法传递数据,下面举个例子。

1)建立窗体

做一个改变颜色窗体,放在DLL 中,可以用普通的方法来做,但要作如下声明:

function mycolor(col:longint):longint;stdcall;

function Getcolor:longint;stdcall;

其中,mycolor为构造窗体;Getcolor为传递颜色数据。

在implementation区声明一个窗体内全局的变量

var color1:longint;

下面写出相应的程序

function mycolor(col:longint):longint;stdcall;

var Form1: TForm1;

begin

form1:=Tform1.Create(application);

form1.show;

form1.panel1.Color:=col;

form1.edit1.Text:=inttostr(form1.panel1.Color);

result:=color1;

end;

function Getcolor:longint;stdcall;

begin

result:=color1;

end;

procedure TForm1.ScrollBar1Change(Sender: TObject);

begin

panel2.Color:=RGB(ScrollBar1.Position,ScrollBar2.Position,ScrollBar3.Position);

edit2.Text:=inttostr(panel2.Color);

color1:=panel2.Color;

end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

Free; //析构Form1

end;

2)建立动态连接库

运行成功后,再建立动态连接库:

library FormDLL;

{从文件调入}

uses

unit1 in ’unit1.pas’;

exports

{写入接口标示符}

Mycolor name ’My’,

Getcolor name ’Get’;

begin

end.

3)建立调用的程序

首先声明要调用的DLL函数

const

gdi32=’formDll.dll’;

function Mycolor(col:longint):longint;stdcall;external gdi32 name ’My’;

function Getcolor:longint;stdcall;external gdi32 name ’Get’;

然后写出相应的程序

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

Mycolor(color);

end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

color:=getcolor;

end;

我们可以看到,在改变颜色的窗体中做了颜色变化后,当前窗体的颜色将发生变化。

handle