Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)

在第六篇中我们知道了 WidgetElementRenderObject 三者之间的关系,其中我们最为熟知的 Widget ,作为“配置文件”的存在,在 Flutter 中它的功能都是比较单一的,属于 “颗粒度比较细的存在” ,写代码时就像拼乐高“积木”,那这“积木”究竟怎么拼的?下面就 深入 去挖挖有意思的东西吧。( ̄▽ ̄)

一、单子元素布局

在 Flutter 单个子元素的布局 Widget 中,Container 无疑是被用的最广泛的,因为它在“功能”上并不会如 Padding 等 Widget 那样功能单一,这是为什么呢?

究其原因,从下图源码可以看出,Container 其实也只是把其他“单一”的 Widget 做了二次封装,然后通过配置来达到“多功能的效果”而已。

Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)

接着我们先看 ConstrainedBox 源码,从下图源码可以看出,它是继承了 SingleChildRenderObjectWidget,关键是 override 了 createRenderObject 方法,返回了 RenderConstrainedBox

这里体现了第六篇中的 Widget 与 RenderObject 的关系

是的,RenderConstrainedBox 就是继承自 RenderBox,从而实现RenderObject 的布局,这里我们得到了它们的关系如下 :

WidgetRenderObject
ConstrainedBoxRenderConstrainedBox

Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)

然后我们继续对其他每个 Widget 进行观察,可以看到它们也都是继承SingleChildRenderObjectWidget ,而“简单来说”它们不同的地方就是 RenderObject 的实现了:

WidgetRenderBox (RenderObject)
AlignRenderPositionedBox
PaddingRenderPadding
TransformRenderTransform
OffstageRenderOffstage

所以我们可以总结:真正的布局和大小计算等行为,都是在 RenderBox 上去实现的。 不同的 Widget 通过各自的 RenderBox 实现了“差异化”的布局效果。所以找每个 Widget 的实现,找它的 RenderBox 实现就可以了。(当然,另外还有 RenderSliver,这里暂时不讨论)

这里我们通过 Offstage 这个Widget 小结下,Offstage 这个 Widget 是通过 offstage 标志控制 child 是否显示的效果,同样的它也有一个 RenderOffstage ,如下图,通过 RenderOffstage 的源码我们可以“真实”看到 offstage 标志位的作用:

Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)

所以大部分时候,我们的 Widget 都是通过实现 RenderBox 实现布局的 ,那我们可不可抛起 Widget 直接用 RenderBox呢?答案明显是可以的,如果你闲的