Java 回调函数 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48cf38890100go6x.html
Java 回调函数
2010年09月05日 星期日 22:31
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48cf38890100go6x.html 1. 2. 回调机制 ======================================================= java回调机制: 软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。 同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用; 回 异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。 回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。 ======================================================== 用Java里的例子: package callbackexample; public interface ICallBack { //需要回调的方法 public void postExec(); } 另外的一个类: package callbackexample; public class FooBar { //组合聚合原则 private ICallBack callBack; public void setCallBack(ICallBack callBack) { this.callBack = callBack; doSth(); } public void doSth() { callBack.postExec(); } } 第二个类在测试类里面,是一个匿名类: package callbackexample; public class Test { public static void main(String[] args) { FooBar foo = new FooBar(); foo.setCallBack(new ICallBack() { public void postExec() { System.out.println("在Test类中实现但不能被Test的对象引用,而由FooBar对象调用"); } }); } } 上诉的代码: 1。首先回调方法的概念与“构造方法”的概念是不一样的,它不是指java中某个具有特殊意义或用途的方法。 2。称它为方法的“回调”更恰当一些,它是指方法的一种调用方式。任何一个被“回调”的方法,皆可称之为“回调方法” 3。方法的回调通常发生在“java接口”和“抽象类”的使用过程中。 假设有接口名为 ICallBack 其中有方法名为postExec() 有类Myclass 实现了该接口,也就是一定实现了postExec()这个方法。现在有另一个类FooBar它有个方法 setCallBack(ICallBack callBack) ,并且setCallBack方法调用了callBack的postExec()方法。 如果现在,我们使用一个Myclass 的实例myClass,将它作为参数带入到setCallBack(ICallBack callBack)方法中,我们就说setCallBack(ICallBack callBack)方法回调了myClass的postExec()方法。 以下转自:http://kidult.javaeye.com/blog/148982 下面使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类: 如果我们要测试一个类的方法的执行时间,通常我们会这样做: java 代码 public class TestObject { /** * 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环 */ public static void testMethod(){ for ( int i= 0 ; i< 100000000 ; i++){ } } /** * 一个简单的测试方法执行时间的方法 */ public void testTime(){ long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间 testMethod(); //测试方法 long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间 System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间 } public static void main(String[] args) { TestObject test=new TestObject(); test.testTime(); } } 大家看到了testTime()方法,就只有"//测试方法"是需要改变的,下面我们来做一个函数实现相同功能但更灵活: 首先定一个回调接口: java 代码 public interface CallBack { //执行回调操作的方法 void execute(); } 然后再写一个工具类: java 代码 public class Tools { /** * 测试函数使用时间,通过定义CallBack接口的execute方法 * @param callBack */ public void testTime(CallBack callBack) { long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间 callBack.execute(); ///进行回调操作 long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间 System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间 } public static void main(String[] args) { Tools tool = new Tools(); tool.testTime(new CallBack(){ //定义execute方法 public void execute(){ //这里可以加放一个或多个要测试运行时间的方法 TestObject.testMethod(); } }); } } 大家看到,testTime()传入定义callback接口的execute()方法就可以实现回调功能 ============================================================== 如果说匿名内部类的方式不容易理解,可以看下面的例子 其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。 下面举一个例子: 假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口: /* * 在某个事件发生时得到通知. */ public interface InterestingEvent { public void interestingEvent(); } 此接口中的方法,是个没有返回值的也没有任何参数,如果您愿意也可以有返回值,也可以带参数.这就要看具体需求而定. 这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将 C++ 代码用于Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 C 函数相比,这种方法要好得多。 实现接口的代码如下: public class CallMe implements InterestingEvent { public CallMe() { } public void interestingEvent() { System.out.println("发生了打印事件,哈哈"); } } public class CallYou implements InterestingEvent { public CallYou() { } public void interestingEvent() { System.out.println("发生了查询事件,哈哈"); } } 发出事件信号的类必须等待实现了 InterestingEvent 接口的对象,并在适当时候调用 interestingEvent() 方法。 public class EventNotifier { private InterestingEvent ie; private boolean somethingHappened ; public EventNotifier() { somethingHappened = true ; } public void setInterestingEvent(InterestingEvent ie){ this.ie = ie ; } public void doWork(){ if(somethingHappened){ ie.interestingEvent(); } } } 下面做一下测试. public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { CallMe cm = new CallMe(); CallYou cy = new CallYou(); EventNotifier en = new EventNotifier(); en.setInterestingEvent(cm); en.doWork(); en.setInterestingEvent(cy); en.doWork(); } } 此测试在发生指定的调用CalMe事件时,就扫行CallMe下的命令,如发生CallYou事件时,就调用CallYou下的命令.此种方法可以结合Command模式.实现MS-Windows 和 X Window System 事件驱动编程模型. |