Java 回调函数 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48cf38890100go6x.html

Java 回调函数

2010年09月05日 星期日 22:31

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48cf38890100go6x.html

1. 什么是回调函数

回调函数(callback Function),顾名思义,用于回调的函数。 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用(回调)时机。回调函数包含下面几个特性:

1、属于工作流的一个部分;

2、必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义);

3、他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能;

2. 回调机制

回调机制是一种常见的设计模型,他把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。

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java回调机制:

软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。

同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;

调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;

异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。

回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。

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用Java里的例子:

package callbackexample; public interface ICallBack { //需要回调的方法 public void postExec(); }

另外的一个类:

package callbackexample; public class FooBar { //组合聚合原则 private ICallBack callBack; public void setCallBack(ICallBack callBack) { this.callBack = callBack; doSth(); } public void doSth() { callBack.postExec(); } }

第二个类在测试类里面,是一个匿名类:

package callbackexample; public class Test { public static void main(String[] args) { FooBar foo = new FooBar(); foo.setCallBack(new ICallBack() { public void postExec() { System.out.println("在Test类中实现但不能被Test的对象引用,而由FooBar对象调用"); } }); } }

上诉的代码:

1.两个类:匿名类和FooBar

2.匿名类实现接口ICallBack(在test测试的main方法中用匿名类的形式实现)

3.FooBar 拥有一个参数为ICallBack接口类型的函数setCallBack(ICallBack o)

4.匿名类运行时调用FooBar中setCallBack函数,以自身传入参数

5.FooBar已取得匿名类,就可以随时回调匿名类中所实现的ICallBack接口中的方法

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1。首先回调方法的概念与“构造方法”的概念是不一样的,它不是指java中某个具有特殊意义或用途的方法。

2。称它为方法的“回调”更恰当一些,它是指方法的一种调用方式。任何一个被“回调”的方法,皆可称之为“回调方法”

3。方法的回调通常发生在“java接口”和“抽象类”的使用过程中。

假设有接口名为 ICallBack 其中有方法名为postExec()

有类Myclass 实现了该接口,也就是一定实现了postExec()这个方法。现在有另一个类FooBar它有个方法 setCallBack(ICallBack callBack) ,并且setCallBack方法调用了callBack的postExec()方法。

如果现在,我们使用一个Myclass 的实例myClass,将它作为参数带入到setCallBack(ICallBack callBack)方法中,我们就说setCallBack(ICallBack callBack)方法回调了myClass的postExec()方法。

以下转自:http://kidult.javaeye.com/blog/148982

下面使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类:

如果我们要测试一个类的方法的执行时间,通常我们会这样做:

java 代码

public class TestObject {

/**

* 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环

*/

public static void testMethod(){

for ( int i= 0 ; i< 100000000 ; i++){

}

}

/**

* 一个简单的测试方法执行时间的方法

*/

public void testTime(){

long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间

testMethod(); //测试方法

long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间

System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间

}

public static void main(String[] args) {

TestObject test=new TestObject();

test.testTime();

}

}

大家看到了testTime()方法,就只有"//测试方法"是需要改变的,下面我们来做一个函数实现相同功能但更灵活:

首先定一个回调接口:

java 代码

public interface CallBack {

//执行回调操作的方法

void execute();

}

然后再写一个工具类:

java 代码

public class Tools {

/**

* 测试函数使用时间,通过定义CallBack接口的execute方法

* @param callBack

*/

public void testTime(CallBack callBack) {

long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间

callBack.execute(); ///进行回调操作

long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间

System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间

}

public static void main(String[] args) {

Tools tool = new Tools();

tool.testTime(new CallBack(){

//定义execute方法

public void execute(){

//这里可以加放一个或多个要测试运行时间的方法

TestObject.testMethod();

}

});

}

}

大家看到,testTime()传入定义callback接口的execute()方法就可以实现回调功能

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如果说匿名内部类的方式不容易理解,可以看下面的例子

其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。

下面举一个例子:

假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:

/*

* 在某个事件发生时得到通知.

*/

public interface InterestingEvent {

   public void interestingEvent();

}

此接口中的方法,是个没有返回值的也没有任何参数,如果您愿意也可以有返回值,也可以带参数.这就要看具体需求而定.

这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将 C++ 代码用于Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 C 函数相比,这种方法要好得多。

实现接口的代码如下:

public class CallMe implements InterestingEvent {

public CallMe() {

   }

   public void interestingEvent() {

   System.out.println("发生了打印事件,哈哈");

  }

}

public class CallYou implements InterestingEvent {

public CallYou() {

  }

public void interestingEvent() {

System.out.println("发生了查询事件,哈哈");

}

}

发出事件信号的类必须等待实现了 InterestingEvent 接口的对象,并在适当时候调用 interestingEvent() 方法。

public class EventNotifier {

private InterestingEvent ie;

private boolean somethingHappened ;

public EventNotifier() {

somethingHappened = true ;

}

public void setInterestingEvent(InterestingEvent ie){

this.ie = ie ;

}

public void doWork(){

if(somethingHappened){

ie.interestingEvent();

}

}

}

下面做一下测试.

public class Test {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

CallMe cm = new CallMe();

CallYou cy = new CallYou();

EventNotifier en = new EventNotifier();

en.setInterestingEvent(cm);

en.doWork();

en.setInterestingEvent(cy);

en.doWork();

}

}

此测试在发生指定的调用CalMe事件时,就扫行CallMe下的命令,如发生CallYou事件时,就调用CallYou下的命令.此种方法可以结合Command模式.实现MS-Windows 和 X Window System 事件驱动编程模型.