Delphi组件编辑器

看到Dev中的cxGrid组件的编辑器很强大,于是很想探究一下,跟踪cxGrid的代码比较麻烦,但原理大概知道一二.首先来研究一下设计器双击cxGrid弹出一个编辑窗体,选择窗体中的一个内容后,属性编辑器中的内容也随着变化.有了这个特性,对于控件中的一些复杂成员(继承于TPersistent类),如果需要对其进行设置,可以简化为在属性编辑器中进行.cxGrid的代码过于复杂,看看同样效果的标准控件TDataSet控件的字段编辑器的实现吧.

在Delphi的源码中找到DBReg单元,可以看到其注册的组件编辑器代码:

RegisterComponentEditor(TDataset, TDataSetEditor);//TDataSetEditor注册为TDataSet的组件编辑器,响应鼠标双击或右键事件

procedure TDataSetEditor.ExecuteVerb(Index: Integer);//双击或右键菜单触发

begin

if Index = 0 then

ShowFieldsEditor(Designer, TDataSet(Component), GetDSDesignerClass);

end;

继续跟踪ShowFieldsEditor函数:

procedure ShowFieldsEditor(Designer: IDesigner; ADataset: TDataset;

DesignerClass: TDSDesignerClass);

var

FieldsEditor: TFieldsEditor;

vShared: Boolean;

begin

FieldsEditor := CreateFieldsEditor(Designer, ADataSet, DesignerClass, vShared); //创建字段编辑器窗体

if FieldsEditor <> nil then

FieldsEditor.Show;//显示

end;

这个函数核心代码是对CreateFieldsEditor的调用,创建出字段编辑器窗体.跟踪进去看到:

function CreateFieldsEditor(Designer: IDesigner; ADataset: TDataset;

DesignerClass: TDSDesignerClass; var Shared: Boolean): TFieldsEditor;

begin

Shared := True;

if ADataset.Designer <> nil then

begin

Result := (ADataset.Designer as TDSDesigner).FFieldsEditor;

end

else

begin

Result := TFieldsEditor.Create(Application);

Result.DSDesignerClass := DesignerClass;

Result.Designer := Designer;

{Result.Form := Designer.Form;}

Result.Dataset := ADataset;

Shared := False;

end;

end;

TFieldsEditor类是继承于TDesignWindow的编辑器类,TForm是其基类.F12键弹出设计界面,在FieldListBox控件的OnClick事件中,可见到如下代码:

procedure TFieldsEditor.AListBoxClick(Sender: TObject);

begin

UpdateSelection;

end;

procedure TFieldsEditor.UpdateSelection;

var

I: Integer;

Field: TField;

ComponentList: IDesignerSelections;

begin

if Active then

begin

ComponentList := TDesignerSelections.Create;

try

with GetActiveListBox do

for I := 0 to Items.Count - 1 do

if Selected[I] then

begin

Field := TField(Items.Objects[I]){Dataset.FindField(Items[I])};

if Field <> nil then ComponentList.Add(Field);

end;

if ComponentList.Count = 0 then ComponentList.Add(Dataset);

except

raise;

end;

Designer.SetSelections(ComponentList);

end;

end;

看到目标了,最终实现属性编辑器进行切换效果的代码是Designer.SetSelections(ComponentList);我们只需要根据设计界面选择的内容,准备好需要在属性编辑器中显示的对象,添加到TDesignerSelections对象中,调用Designer.SetSelections即可.

另外跟踪一下属性编辑器的编辑框工作原理。

Delphi的属性编辑器可以自动根据属性来调整编辑框的类别,如需要输入字符串的情况就生成一个Edit编辑框,而需要设置Boolean型的就生成CheckBox编辑框,对于集合类型的可以展开依次进行设置。这种方式比较灵活,而且运行我们定制控件的属性编辑器,指定编辑方式。

Delphi没有公开源码,可以跟踪EControl的TInspectorList控件源码,其最终也是调用Delphi控件注册的PropertyEditor来模拟Delphi中操作方式。使用Spy++查看EControl的TInspectorList和Delphi的组件属性编辑器,其原理都是一样的,绘制出所有组件的属性图,左边是属性名称,右边是属性的值,从上到下依次绘制出所有的组件属性。根据鼠标点击的位置获取到鼠标下方属性的索引,从而得到对应的属性,并将属性编辑框移到对应的位置。根据控件的属性所注册的编辑器类型生成属性编辑框的外观,如文本输入框、下拉选择框、复选框等等。

打开EControl的edcPropEdit单元,查看UpdateEditState函数,可看到如下代码:

atr := GetAttributes;

if F_ReadOnly then EditStyle := ieSimple

else if (paValueList in atr) then EditStyle := iePickList

else if (paDialog in atr) then EditStyle := ieEllipsis

else EditStyle := ieSimple;

看到属性的GetAttributes;方法调用了,这是我们下注册属性编辑器的时候指定属性编辑方式的,可以指定弹出对话框、下拉列表等等方式。这里根据注册的编辑方式修改了属性编辑框的外观,如果是paValueList则EditStyle设置为iePickList,属性编辑框的外观生成一个向下的黑色箭头;EditStyle为ieEllipsis的则在编辑框的后面绘制一个带...的按钮。

请见ecExtEdit的PaintBtnGlyph函数:

procedure TCustomEditEx.PaintBtnGlyph(Canvas: TCanvas; Rect: TRect);

const

LeftOffs = 3;

var

Flags: Integer;

W, G, I: Integer;

DC: HDC;

begin

DC := Canvas.Handle;

Flags := 0;

case FEditStyle of

iePickList:

begin

if FActiveList = nil then Flags := DFCS_INACTIVE

else if FPressed then Flags := DFCS_FLAT or DFCS_PUSHED;

DrawFrameControl(DC, Rect, DFC_SCROLL, Flags or DFCS_SCROLLCOMBOBOX); //绘制DFCS_SCROLLCOMBOBOX风格的向下箭头

end;

ieEllipsis:

begin

W := 2;

G := (FButtonWidth - LeftOffs * 2 - 3 * W) div 2;

if G <= 0 then G := 1;

if G > 3 then G := 3;

Flags := Rect.Left + (FButtonWidth - 3 * W - 2 * G) div 2 + Ord(FPressed);

I := Rect.Top + (ClientHeight - W) div 2 {+ Ord(FPressed)};

PatBlt(DC, Flags, I, W, W, BLACKNESS);

PatBlt(DC, Flags + G + W, I, W, W, BLACKNESS);

PatBlt(DC, Flags + 2 * G + 2 * W, I, W, W, BLACKNESS);

end;

end;

end;

对于下拉框风格的属性编辑器来说,下拉框的值是如何填充的呢?打开edcPropEdit单元,查看DropDown函数:

procedure TCustomPropertyEdit.DropDown;

{$IFDEF EC_VCL9_UP}

var wp: IWideProperty10;

{$ENDIF}

begin

if FPropertyEditor <> nil then

begin

PickList.Items.Clear;

{$IFDEF EC_VCL9_UP}

FWListItems.Clear;

TWideStringList(FWListItems).Sorted := PickList.Sorted;

if Supports(FPropertyEditor, IWideProperty10, wp) then

wp.GetValues(GetWStr)

else

{$ENDIF}

FPropertyEditor.GetValues(GetStr);

end;

inherited;

end;

核心代码是FPropertyEditor.GetValues(GetStr); 其中的GetStr是一个函数名称,定义为:

procedure TCustomPropertyEdit.GetStr(const S: string);

begin

PickList.Items.Add(S);

end;

由属性编辑器在获取到值后自动调用GetStr将获取到的内容填充到PickList列表中.而属性编辑器是在UpdateEditor函数中进行设置的,鼠标在点击一个属性的时候会调用UpdateEditor函数。

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作者:henreash

来源:CSDN

原文:https://blog.csdn.net/henreash/article/details/7371897

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