Go语言实现线程安全访问队列

这个例子用Go语言的包"container/list"实现一个线程安全访问的队列。其中不少细节耐人寻味,做出它则是花费了不少精力,找不到样例啊!

Go语言的许多优点自不必说,然而从C/C++程序角度看,语言的语法也好,程序的实现方式也好,看起来总有点怪怪的感觉。

在这个程序的基础上,是很容易实现一个线程安全访问的堆栈的。

Go语言程序:

// structlist project main.go
package main

import (
        "container/list"
        "fmt"
        "sync"
)

const N int = 10

type QueueNode struct {
        figure  int
        digits1 [N]int
        digits2 [N]int
        sflag   bool

        data *list.List
}

var lock sync.Mutex

func newQueue() *QueueNode {
        q := new(QueueNode)
        q.data = list.New()
        return q
}

func (q *QueueNode) push(v interface{}) {
        defer lock.Unlock()
        lock.Lock()
        q.data.PushFront(v)
}

func (q *QueueNode) dump() {
        for iter := q.data.Back(); iter != nil; iter = iter.Prev() {
                fmt.Println("item:", iter.Value)
        }
}

func (q *QueueNode) pop() interface{} {
        defer lock.Unlock()
        lock.Lock()
        iter := q.data.Back()
        v := iter.Value
        q.data.Remove(iter)
        return v
}

func main() {
        var n QueueNode

        n.figure = 1
        n.digits1[0] = 1
        n.digits2[0] = 1
        n.sflag = true

        n2 := n
        n2.digits1[n2.figure] = 2
        n2.digits2[n2.figure] = 2
        n2.figure++
        n2.sflag = false

        n3 := n2
        n3.digits1[n2.figure] = 3
        n3.digits2[n2.figure] = 4
        n3.figure++

        q := newQueue()
        q.push(n)
        q.push(n2)
        q.push(n3)

        q.dump()

        fmt.Printf("\nlen=%d\n\n", q.data.Len())

        for q.data.Len() > 0 {
                x := q.pop().(QueueNode)
                output_node(&x)
        }

}

func output_node(n *QueueNode) {
        fmt.Printf("Figure =%d\n", n.figure)

        fmt.Printf("Array1: ")
        for i := n.figure - 1; i >= 0; i-- {
                fmt.Printf("%d ", n.digits1[i])
        }
        fmt.Println("")

        fmt.Printf("Array2: ")
        for i := n.figure - 1; i >= 0; i-- {
                fmt.Printf("%d ", n.digits2[i])
        }
        fmt.Println("")

        if n.sflag {
                fmt.Printf("SFlag=true\n")
        } else {
                fmt.Printf("SFlag=false\n")
        }

        fmt.Println("")
}

程序运行结果:

item: {1 [1 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [1 0 0 0 0 0 0 0 0 0] true <nil>}
item: {2 [1 2 0 0 0 0 0 0 0 0] [1 2 0 0 0 0 0 0 0 0] false <nil>}
item: {3 [1 2 3 0 0 0 0 0 0 0] [1 2 4 0 0 0 0 0 0 0] false <nil>}

len=3

Figure =1
Array1: 1 
Array2: 1 
SFlag=true

Figure =2
Array1: 2 1 
Array2: 2 1 
SFlag=false

Figure =3
Array1: 3 2 1 
Array2: 4 2 1 
SFlag=false

程序说明:

1.接口类型转结构类型,花费了好多时间,其做法堪称一绝,见79行。

2.全局变量lock是队列访问锁。

3.队列使用来资源锁,设计成线程安全访问的。

4.程序中并没有使用goroutine,如果需要可以使用类似这样的代码"go func() { q.push(n) }()"