09_Go语言 ,map

Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。

map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。

map定义

Go语言中 map的定义语法如下:

map[KeyType]ValueType

其中:

  KeyType: 表示键的类型。

  ValueType: 表示键对应的值的类型。

map类型的变量默认初始值为nil, 需要使用make() 函数来分配内存。语法为:

make(map[KeyType]ValueType, [cap])

其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。

map基本使用

map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:

func main() {
    scoreMap := make(map[string]int, 8)
    scoreMap["张三"] = 90
    scoreMap["小明"] = 100
    fmt.Println(scoreMap)
    fmt.Println(scoreMap["小明"])
    fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
}

输出:

map[小明:100 张三:90]
100
type of a:map[string]int

map也支持在声明的时候填充元素,例如:

func main() {
    userInfo := map[string]string{
        "username": "济南小王子",
        "password": "123456",
    }
    fmt.Println(userInfo) //
}

判断某个键是否存在

Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:

value, ok := map[key]

举个例子:

func main() {
    scoreMap := make(map[string]int)
    scoreMap["张三"] = 90
    scoreMap["小明"] = 100
    // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
    v, ok := scoreMap["张三"]
    if ok {
        fmt.Println(v)
    } else {
        fmt.Println("查无此人")
    }
}

map的遍历

Go语言中使用for range遍历map。

func main() {
    scoreMap := make(map[string]int)
    scoreMap["张三"] = 90
    scoreMap["小明"] = 100
    scoreMap["娜扎"] = 60
    for k, v := range scoreMap {
        fmt.Println(k, v)
    }
}

但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:

func main() {
    scoreMap  := make(map[string]int)
    scoreMap["张三"] = 90
    scoreMap["李四"] = 100
    scoreMap["王五"] = 60
    for k := range scoreMap {
        fmt.Pringln(k)
    }
}

注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。

使用delete()函数删除键值对

使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

delete(map, key)

其中:

  map: 表示要删除键值对的map

  key:表示要删除的键值对的键

示例代码如下:

func main(){
    scoreMap := make(map[string]int)
    scoreMap["张三"] = 90
    scoreMap["小明"] = 100
    scoreMap["娜扎"] = 60
    delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除
    for k,v := range scoreMap{
        fmt.Println(k, v)
    }
}

按照指定顺序遍历map

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子

    var scoreMap = make(map[string]int, 200)

    for i := 0; i < 100; i++ {
        key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
        value := rand.Intn(100)          //生成0~99的随机整数
        scoreMap[key] = value
    }
    //取出map中的所有key存入切片keys
    var keys = make([]string, 0, 200)
    for key := range scoreMap {
        keys = append(keys, key)
    }
    //对切片进行排序
    sort.Strings(keys)
    //按照排序后的key遍历map
    for _, key := range keys {
        fmt.Println(key, scoreMap[key])
    }
}

元素为map类型的切片

下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:

package main

import "fmt"

func main() {

var mapSlice = make([]map[string]string, 3)

for index, value := range mapSlice {

fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)

// index:0 value:map[]

// index:1 value:map[]

// index:2 value:map[]

}

fmt.Println("after init")

// 对切片中的map元素进行初始化

mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)

mapSlice[0]["name"] = "小王子"

mapSlice[0]["password"] = "123456"

mapSlice[0]["address"] = "沙河"

for index, value := range mapSlice {

fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)

// index:0 value:map[address:沙河 name:小王子 password:123456]

// index:1 value:map[]

// index:2 value:map[]

}

}

值为切片类型的map

下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:

package main

import "fmt"

func main() {

var sliceMap = make(map[string][]string, 3)

fmt.Println(sliceMap) // map[]

fmt.Println("after init")

key := "中国"

value, ok := sliceMap[key]

if !ok {

value = make([]string, 0, 2)

}

value = append(value, "北京", "上海")

sliceMap[key] = value

fmt.Println(sliceMap) // map[中国:[北京 上海]]

}