javascript面向对象编程:封装

javascript是一种基于对象的语言,遇到的所有东西几乎都是对象,但是它又不是一种真正的面向对象编程语言,因为它的语法中没有类(class)

那么我们要把属性和方法,封装成一个对象,甚至要从一个原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做?

一。生成实例对象的原始模式

假定我们把猫看成一个对象,它有“名字”和“颜色”两个属性

var Cat = {
   name:' ',
   color:' '
}

现在我们需要根据原型对象的规格,生成两个实例对象

var cat1 = {};  //创建一个空对象
     cat1.name = '大毛';  //按照原型对象的属性赋值
     cat1.color = '黄色';
var cat2 = {};
      cat2.name = '二毛';
      cat2.color = '黑色';

好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里,但是这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦,二是实例与原型之间,没有任何方法可以看出有任何联系。

二。原始模式的改进

我们可以写一个函数解决代码重复的问题

function Cat(name.color){
    return {
       name:name,
       color:color
    }
}

然后生成实例对象,就等于在调用函数

var cat1 = Cat('大毛','黄色')
var cat2 = Cat('二毛','黑色')

这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出他们是同一个原型对象的实例。

三。构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,javascript提供了一个构造函数模式

所谓“构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量,对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this对象会绑定在实例对象上

比如,猫的原型对象现在可以这样写

function Cat(name,color){
   this.name = name;
   this.color = color;
}
我们现在就 可以生成实例对象了
var cat1 = new Cat('大毛' '黄色')
var cat2 = new Cat('二毛' '黑色')
alert(cat1.name);   //大毛
alert(cat1.color);  //黄色

这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向他们的构造函数

alert(cat1.constructor == Cat);  //true
alert(cat1.constructor == Cat);  //true

javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系

alert(cat1 instanceof Cat);  //true
alert(cat2 instanceof Cat);  //true

四。构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题

请看,现在我们为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么原型对象Cat就变成了下面这样

function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.type = '猫科动物';
    this.eat = function(){
        alert('吃老鼠');
    }
}

还是采用同样的方法生成实例;

var cat1 = new Cat('大毛','黄色');
var cat2 = new Cat('二毛','黑色');
alert(cat1.type);  //'猫科动物'
cat1.eat();  //吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做有一个很大的弊端,那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存,这样既不环保,也缺乏效率

alert(cat1.eat == cat2.eat);  //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢,答案是可以的;

五。prototype模式

javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上

function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
}
Cat.prototype.type = '猫科动物';
Cat.prototype.eat = function(){
    alert('吃老鼠');  
}

然后生成实例;

var cat1 = new Cat('大毛','黄色');
var cat2 = new Cat('二毛','黑色');
alert(cat1.type);  //猫科动物
cat1.eat();  //吃老鼠

这时,所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率

alert(cat1.eat == cat2.eat);  //true

六。prototype模式的验证方法

为了配合prototype属性,javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它

6.1;isPrototype Of()

这个方法用来判断,某个prototype对象和某个实例之间的关系

alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1));  //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2));  //true

6.2;hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个hasOwnPrototype()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性还是继承自prototype对象的属性。

alert(cat1.hasOwnPrototype('name'));  //true
alert(cat1.hasOwnPrototype('type'));  //false

6.3;in运算符

in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性

alert('name' in cat1);  //true
alert('type' in cat1);  //true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性

for(var prop in cat1){
   alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]);
}