cocos2d JS,JavaScript 检测DOM是否可用

 1 function domReady(f) {
 2             if (domReady.done) {//如果已经加载完成 马上执行函数
 3                 return f();
 4             }
 5             if (domReady.timer) {//如果我们已经增加了一个函数
 6                 domReady.ready.push(f);//把它加入待执行函数清单中
 7             } else {
 8                 addEvent(window, 'load', isDOMReady);//添加事件监听
 9             }
10 
11             domReady.ready = [f];//初始化待执行函数的数组
12             domReady.timer = setInterval(isDOMReady, 13);//尽可能快地检查DOM是否可用
13         }
14         function isDOMReady() {//检查DOM是否已可操作
15             if (domReady.done) {//如果我们能判断出DOM已可用,忽略
16                 return false;
17             }
18             //检查若干函数和元素是否可用
19             if (document&&document.getElementsByTagName&&document.getElementById&&document.body) {
20                 clearInterval(domReady.timer);//如果可用则停止检查
21                 domReady.timer = null;
22                 //执行正在等待的函数
23                 for (var i = 0; i < domReady.ready.length; i++) {
24                     domReady.ready[i]();
25                 }
26                 //记录我们在此已经完成
27                 domReady.ready = null;
28                 domReady.done = true;
29             }
30         }