使用waitfor的时候就不要再设置Freeonterminated属性了,否则会提示线程句柄错误.主要是里面使用了ExitThread方法,当线程方法执行完毕后会自动释放线程的.不过记得要重写Destroy方法,然后调用它,不然内存泄漏了…
今天试着把前面那个爬取图片的爬虫改成了多线程爬取,虽然最后可以爬取存储图片了,但仍存在一些问题。网址还是那个网址https://www.quanjing.com/category/1286521/1.html,下面是代码,难点直接在后面注释…
前言这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区…
lua_State中放的是lua虚拟机中的环境表、注册表、运行堆栈、虚拟机的上下文等数据。从一个主线程(特指lua虚拟机中的线程,即coroutine)中创建出来的新的lua_State会共享大部分数据,但会拥有一个独立的运行堆栈。所以一个…
搬以前写的博客【2014-12-3016:04】在web应用中服务器面临的是大量的访问请求,免不了多线程程序,但是有时候,我们希望在多线程应用中的某一个类只能新建一个对象的时候,就会遇到问题。首先考虑单线程,如果要求只能新建一个对象,那么构…
在Delphi里我记得是使用TThread.Synchronize(TThreadMethod),原理是利用了一个隐藏窗口来处理。在QTDebug模式一下,碰到了同样的问题,显示错误:cannotsendeventstoobjectsown…
1、什么是Goroutine?Goroutine是建立在线程之上的轻量级的抽象。它允许我们以非常低的代价在同一个地址空间中并行地执行多个函数或者方法。相比于线程,它的创建和销毁的代价要小很多,并且它的调度是独立于线程的。packagemai…
第一章DELPHI的原子世界第二章DELPHI与WIN32时空第三章多线程第四章接口第五章包第六章事件与消息第七章组织你的模块第八章探索数据库第九章多层体系结构第十章操作界面与操作逻辑第十一章面向对象数据库基础本书原著李战(leadzen)…
线程又称"执行上下文"线程有起点,终点,顺序,但不能单独运行,依赖于程序有两种方法可以创建多线程的类(1)派生Thread类的子类,Thread类在java.lang中定义(2)实现Runnable接口,该接口中有一个run方法.Runna…
Delphi写的DLL,OCX中如果使用了TThread.Synchronze(Proc),可能导致线程死锁,原因是无法唤醒EXE中主线程,Synchronze并不会进入EXE主线程消息队列.下面的程序自动解决此问题,只需要加入DLL,OC…
线程B向线程A发送消息,SendMessage(线程A句柄,msg,wParam参数,lParam参数);线程A重写WndProc(varMessage:TMessage);1{线程B发送消息}2unitThreadUnit;34inter…
http://bbs.csdn.net/topics/390744417串口控件本身的线程不是这样理解的,你不用管它本身用不用线程,它的内部线程和你也没关系。前面说过了,你可以在自己的主线程里创建好Spcomm,并配置好各个参数,然后你的线…
Java中的线程的生命周期大体可分为5种状态。①NEW:这种情况指的是,通过New关键字创建了Thread类(或其子类)的对象②RUNNABLE:这种情况指的是Thread类的对象调用了start()方法,这时的线程就等待时间片轮转到自己这…
Thread:在使用多线程处理比较大的数据量的扫描,遇到读写文件可能死锁的问题。Perl线程的生命周期1.使用threads包的create()方法:usethreads;subsay_hello{printf("Hellothread!@…
Thread中的join()方法就是同步,它使得线程之间由并行执行变为串行执行。publicclassMyJoinTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Vector<Thread>thr…