所谓的热更新,指的是客户端的更新。大致的流程是,客户端在启动后访问更新的URL接口,根据更新接口的反馈,下载更新资源,然后使用新的资源启动客户端,或者直接使用新资源不重启客户端。热更新代码使用到的场景情人节快到了,你想要组织一个游戏内活动,…
首先需要在package.json中配置一个脚本参数--hot"dev":"webpack-dev-server--modedevelopment--hot"运行项目npmrundev在入口文件还要增加这样的代码if(module.hot)…
网上有很多express+webpack的热更新,但是koa2的很少,这两天研究了一下子,写一个简单的教程。1、需要的包webpack:用于构建项目webpack-dev-middleware:用于处理静态文件webpack-hot-mid…
历史问题不知道大家以前开发是否遇到下面的问题每次修改代码后需要手动刷新浏览器修改一点代码后,需要重新编译所有代码,在大型项目中,运行速度感人修改代码后,需要手动执行打包脚本,完成编译后再刷新浏览器你期待的热更新是怎么样的保存修改的代码后自动…
每次有代码变更,都需要在浏览器自动刷新。实际上webpack是支持模块热更新的,当代码变更后,自动刷新浏览器。webpack依赖:"webpack":"^5.23.0","webpack-bundle-analyzer":"^4.4.0",…
最近在学ReactNative,学到了CodePush热更新。老师讲了两种实现的方法,现将其记录一下。相比较原生开发,使用ReactNative开发App不仅能节约开发成本,还能做原生开发不能实现的热更新功能。使用原生技术开发App时,每次…
Unity中SLua、Tolua、XLua和ILRuntime效率评测http://blog.csdn.net/u011467512/article/details/72716376http://www.cnblogs.com/zwywil…
在一个正在开发的应用中,刷新页面将会降低你的生产效率:你必须得等待页面加载完毕。一个大的应用可能会花很多秒钟才能刷新完页面。使用HMR(模块热替换)可以避免这个缺点。使用HMR最大的好处是你可以保持应用的状态。设想你的应用中有一个对话框,其…
模块热替换(HMR-HotModuleReplacement)功能会在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。主要是通过以下几种方式,来显著加快开发速度:保留在完全重新加载页面时丢失的应用程序状态。只更新变更内容,以…
webpack中webpack-dev-server是一个简单的web服务器,可以帮助我们实现代码的热更新,即在实际开发中只需保存修改完后的代码,不用手动刷新页面就可以看到效果。在使用webpack-dev-server时,会发现在对js、…
HRM并不是create-react-app专属的,提供一篇博客介绍hrmhttp://chrisshepherd.me/posts/adding-hot-module-reloading-to-create-react-app。设想如果是…
webpack热更新配置热更新,可以使开发的人在修改代码后,不用刷新浏览器即可以看到修改后的效果。而它的另一个好处则是可以只替换修改部分相关的代码,大大的缩短了构建的时间。热更新一般会涉及到两种场景下面的使用,一个是项目属于纯前端资源的,另…
项目选择C++和lua混合,看中的就是lua代码的热更新优势,想想之前客户端出现了bug,需要玩家重新下载安装包,这带来的流失率是挺高的;而随着现在app体积日益增大,动辄几十兆、上百兆的安装包重复下载,对用户体验是非常不友好的;另外app…
下面继续配置webpackdevserverhotmodulereplacement:首先配置dev-server安装npmiwebpack-dev-server-DconstisDev=process.env.NODE_ENV==='de…
工作之余,想自己配一把webpack。热更新卡了半天,直接上代码(标红部分是重点):webpack.config.jsconstpath=require('path');constHtmlWebpackPlugin=require('htm…