Lua和C程序通过一个堆栈交换数据:structlua_State堆栈的序号可以从栈顶和栈底计数,从栈底计数,则栈底是1,向栈顶方向递增。从栈顶计数,则栈顶是-1,向栈底方向递减。一般都用从栈顶计数的方式。堆栈的默认大小是20,可以用lua…
1:栈就是堆栈,因为堆和堆栈这样说太拗口了,搞得像绕口令,所以有些时候就把堆栈简称为栈。堆和栈,你看这又多舒服。但无论什么时候,堆栈都不等于堆和栈,必须说,堆和栈或者堆和堆栈。2:值类型变量和引用类型变量是保存在栈里面的。而值类型变量保存值…
##webpack快速入门教程###1、了解Webpack相关*什么是webpack*Webpack是一个模块打包器(bundler)。*在Webpack看来,前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/...)都会作为模…
程序需要的内存空间分为heap(堆)和stack(栈);heap(堆)是自由存储区,stack(栈)是自动存储区;使用heap需要手动申请、手动释放,使用stack是自动申请、自动释放;使用heap时,如果只申请不释放,就会发生"内存泄露"…
1、子组件接收父组件的参数,要在子组件的componentDidMount函数中更改当前组件的state,若写在componentWillMount函数中,则会导致初始化界面UI的时候不能得到预期的效果。这是因为willMount方法会在d…
用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。队列中的元素为int类型。packagetest;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Iterator;importjava.util.…
已经十一点,这是今天的第三篇博客了,为什么今天要写这么多呢。因为这些代码是之前写好的,写起来比较快。当然不是这个原因,真正的原因是下午玩了一下午游戏,好累,想睡觉,躺在床上看了一篇不知哪年毕业的学长讲他面试的经历的博客。我被刺激到了。呵呵。…
•堆、栈、方法区1.java中的栈(stack)和堆(heap)是java在内存(ram)中存放数据的地方2.堆区存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令);jvm只有一个heap区,…
进入一个新的模块,就是优惠券的功能模块,这个模块据说非常复杂,需要考虑的内容很多,从设计到实现,一步一步的看一下这个优惠券是如何设计实现的。一、优惠券分析1、优惠券设计分析(1)优惠券的创建(CMS中进行创建)(2)选择优惠券的类型(满减券…
注意事项:1、application\api\extra下的wx.php记得填写小程序的app_id、app_secret;2、API测试小工具需要APPID;
lua_getinfointlua_getinfo(lua_State*L,constchar*what,lua_Debug*ar);返回一个指定的函数或函数调用的信息。当用于取得一次函数调用的信息时,参数ar必须是一个有效的活动的记录。这…
堆栈的数据结构只允许数据从有序列表的一端做输入输出操作。堆栈数据结构的特点是先进入的数据后处理,后进入的数据先处理,就比如子弹入弹匣一下,先压入弹匣的子弹后面发射出,后压入的子弹先发射。下面是用数组模拟堆栈:ArrayOfStack.jav…
剑指offer的面试题7.用两个栈来实现队列#include<stdio.h>#include<string.h>#defineMAX1000typedefstructStacks{intdate[MAX];intt…
使用切片的方式实现简单的栈packagemainimport"fmt"typeElementinterface{}//可存入任何类型typeStackstruct{list[]Element}//初始化栈funcNewStack()*Sta…
基于quickcocos2d-x2.2.5的API,写的一个栈,队列。满足游戏开发中的需求。避免重复造车轮~(简单测试。留着自己用。不确定是否还存在bug)栈Stack:1--2--Date:2014-11-1915:29:023--4lo…