在传统的基于Class的语言如Java、C++中,继承的本质是扩展一个已有的Class,并生成新的Subclass。由于这类语言严格区分类和实例,继承实际上是类型的扩展。但是,JavaScript由于采用原型继承,我们无法直接扩展一个Cla…
原型模式(PrototypePattern)定义:用于创建重复的对象,同时又能保证性能。目的:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。场景:在运行期建立和删除原型。letproductPrototype={init:…
C语言代码由上到下依次执行,原则上函数定义要出现在函数调用之前,否则就会报错。但在实际开发中,经常会在函数定义之前使用它们,这个时候就需要提前声明。所谓声明(Declaration),就是告诉编译器我要使用这个函数,你现在没有找到它的定义不…
这是一篇markdown格式的文章,更好的阅读体验请访问我的github,移动端请访问我的博客继承是为了实现方法的复用,如何实现方法的复用呢?最容易想到的,就是:```js//mixinfunctionextend(optional,bas…
备注:下面这个问题是我前天看书上发现的。按照我以前的理解,a.rename()这个方法传什么值,结果都会弹出小a,但我看书上的demo弹出的是大A....我的困惑是:js的构造函数中的属性与方法,不是比原型对象上的属性与方法优先级要高吗?为…
functionCreateJsPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;/*this.writeJss=function(){console.log("mynameis"+this.name…
PHPhtml_entity_decode()适用于PHP4.3.0+,将HTML实体转成字符。html_entity_decode(包含HTML实体的字符串,可选如何解码引号,可选字符编码集)如果字符串中包含无法被识别的字符集将被忽略,并…
从下面目录中可以看到,本系列有16篇文章,外加两篇后补的,一共18篇文章。写了半个月,从9月17号开始写的。每篇文章更新时,读者的反馈还是可以的,虽然不至于上头条,但是也算是中规中矩,有看的人,也有评论的人。特别是在后期讲闭包的时候。我从来…
JavaScript面向对象JavaScript语言使用构造函数(constructor)作为对象的模板。所谓”构造函数”,就是专门用来生成实例对象的函数。它就是对象的模板,描述实例对象的基本结构。一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实…
原型模式定义代码实现优点缺点适用场景参考原型模式定义如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同),在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式来创建新对象,以达到节省创建时间的目…
目录记个笔记原型模式定义使用的时机:拷贝的区别官方抽象的描述好理解的人话使用的步骤:实现代码原型模式的优缺点几个注意事项后记记个笔记早会,你拿着电脑在会议室里新建了一个记事本,用着搜狗输入法,疯狂的记录着你们部门老大的各种会议纪要。时间很快…
原型模式就是clone就是内存拷贝,比new的好处是创建对象快速,适合大对象创建1.原型模式与工厂模式作用类似,都是用来创建对象2.与工厂模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象,这样就免去了…
一、javascript中的属性、方法1.首先,关于javascript中的函数/“方法”,说明两点:1)如果访问的对象属性是一个函数,有些开发者容易认为该函数属于这个对象,因此把“属性访问”叫做“方法访问”,而实际上,函数永远不会属于一个…
prototype.constructor仅仅可以用于识别对象是由哪个构造函数初始化的,仅此而已。varone=newPerson(‘js’);要解释这个结果就要仔细研究一下new这个操作符了.varone=newPerson(‘js’);…
上文(理解javascript原型和作用域系列(1)——一切都是对象)已经提到,函数就是对象的一种,因为通过instanceof函数可以判断。varfn=function(){};console.log(fninstanceofObject…