table是Lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Luatable使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是nil。Luatable是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也…
--[[Packaging_KernelEngine.h文件说明:所有对象在建立时位置是优先的,传入位置参数必须cc.p(X,Y)CurObj:表示要传入当前的对象将3.10luaapi放到C:\Users\Administrator\Do…
这个来源通常有三个:upvalue、const、local。除了local变量天然对应寄存器之外,另外的const和upvalue在使用的时候都需要专门的指令来加载到寄存器中,因为大部分的机器操作都是基于寄存器实现。这一点在lua-5.3.…
####ubuntu16.0464bit安装Lualuajit及openresty1安装lua,因为luajit支持lua5.1较好.貌似不支持5.2和5.3作为学习,我就安装5.1sudoapt-getupdatesudoapt-geti…
Lua数据类型Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。数据类型描述nil这个最…
#include<stdio.h>#ifdef__cplusplusextern"C"{#endif#include<lua.h>#include<lualib.h>#include<lauxlib…
今天学习C++与Lua通信,遇到了问题:fatalerrorLNK1104:无法打开文件“lua51.lib”开发环境:VS2012cocos版本:cocos2d-x-3.0已经按书《cocos2d-x-3.x游戏开发之旅》P274完成了这…
1.数组操作voidlua_rawgeti(lua_State*L,intindex,intkey)voidlua_rewseti(lua_State*L,intindex,intkey)index表示table在栈的位置,key表示元素在…
print('打印换行:\nhelloworld\n')--local用来声明局部变量,全局变量不用指定--Lua声明变量的时候,并不需要指定数据类型:--声明字符串localstr='hello'--声明数字localnum=21--声明…
os.date函数定义原型:os.date([format[,time]])解释:返回一个按format格式化日期、时间的字串或表。lua源码中os.date的注释如下:------Returnsastringoratablecontain…
lua5.2后,官方建议大家放弃module/package机制,这套机制对于使用者来说是方便的,对于module的编写者简直要抓狂,所有module后的函数对_G均不可见,还要一个个手动在module前转成local调用.相当反人类.官方…
--createclassAccount={balance=0}--constructfunctionAccount:new(o)o=oor{}setmetatable(o,self)self.__index=selfreturnoendf…
1、table.sort(table[,comp])注意事项它要求排序的目标table的必须是从1到n连续的,即中间不能有nil,table.sort默认按照升序排序当额外提供比较函数时,相当于重载了lua中自带的“<”操作符。当两个…
1.前段时间纠结了很久,一直弄不清lua和tomcat的联系。一直认为是lua调用tomcat的接口才可使用,后面才明白过来,进入了一个误区,lua本身就是一门独立的脚本语言。在openresty里面配置好,即可编写映射和响应。下面是自己编…
这个状态机http://www.cnblogs.com/flytrace/p/5587033.html的lua版本--LUA有实现枚举值的好办法么localsc_enum={--eventflowbebrokeupnone="none",-…