返回目录1.cnGameJs框架的代码组织核心函数模块,主要的作用是为之后的框架开发和用户对游戏的开发提供方便,整个框架在一个闭包之中,避免对全局作用域的污染。之后每个不同的模块分别在自己的闭包内,使不同模块的分割更清晰。因此我们框架的模块…
cnGameJS是本人开发的一个基于HTML5的游戏框架,包括资源加载,碰撞检测,动画等模块。本系列文章主要介绍各个模块的开发流程,以及附上两个使用该框架进行开发的游戏demo。目录:1.核心函数模块2.资源加载模块3.基本图形模块4.外部…
functionIsNil(uobj)returnuobj==niloruobj:Equals(nil)end你懂的
返回目录1.功能该模块是游戏的入口,我们通过该模块加载资源,并且在资源加载完成后调用游戏对象的入口函数。另外该模块还包括游戏场景之间的切换,以及加载百分比的计算和显示。当开始游戏时,首先传入需要加载的资源列表,然后传入游戏对象,最后传入每个…
这篇文章主要介绍了基于Python+Pygame如何实现变异狗大战游戏的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇基于Python+Pygame如何实现变异狗大战游戏文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。一…
目录Pygame的Event事件模块事件类型事件处理方法处理键盘事件处理鼠标事件Pygame的Event事件模块事件(Event)是Pygame的重要模块之一,它是构建整个游戏程序的核心,比如常用的鼠标点击、键盘敲击、游戏窗口移动、调整窗口…
Unity中使用Lua,大多情况下是通过C#来调用Lua脚本。但如果想让Lua像C#脚本那样,可以挂载到GameObject上该如何做呢?一下是根据网络上个大神的思路,整理的一段代码实现Lua脚本挂载到GameObject上。这里使用的是X…
Python使用Pygame.mixer播放音乐frequency这里是调频率...播放网络中的音频:#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#Author:Teaimportpygameimportu…
创建项目[root@itoracletest]#cargonewguessing_gameCreatedbinary(application)`guessing_game`package[root@itoracletest]#cdguess…
这是我写的有关Delphi游戏编程的系列导学的第一篇。整个导学主要是根据我编程的经验来写的,所以发[来源:GameRes.com]布的时间是不固定的,内容也是不固定的。希望大家能见谅。言归正传。使用Delphi编写游戏,最大的麻烦恐怕就是和…
1KeyASCIIASCIICommonName2K_BACKSPACE\bbackspace3K_TAB\ttab4K_CLEARclear5K_RETURN\rreturn6K_PAUSEpause7K_ESCAPE^[escape8K…
pygame<head>为了熟悉python而接触到了pygame</head>1.pygame的认识:pygame是用来开发游戏的一套基于SDL的模板,它可以是python创建完全界面化的游戏和多媒体程序,而且它基…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤Git…