给Go程序加入编译版本时间等信息

2021年09月16日 阅读数:1
这篇文章主要向大家介绍给Go程序加入编译版本时间等信息,主要内容包括基础应用、实用技巧、原理机制等方面,希望对大家有所帮助。

先看效果

$./myapp -v
GitCommitLog=d97d098e5bb4ad38a2a7968f273a256e10a0108f mod bininfo comment
GitStatus=cleanly
BuildTime=2019.10.26.194341
GoVersion=go version go1.13 darwin/amd64
runtime=darwin/amd64

myapp 是一个演示用的 demo 程序,输入 -v 参数运行时,打印出程序的一些信息。以上信息对应的说明以下:git

# GitCommitLog
  d97d098e5bb4ad38a2a7968f273a256e10a0108f: 源码最近一次 commit 的 sha 值
  mod bininfo comment: 源码最近一次 commit 的描述信息
# GitStatus
  cleanly: 表示本地代码相对于最近一次 commit,并无任何修改
  若是本地代码有修改,此处会显示修改过的文件
# BuildTime
  2019.10.26.194341: 程序的编译时间为2019年10月26号19点43分41秒
# GoVersion
  go version go1.13 darwin/amd64: 程序编译使用的 Go 版本为1.13,darwin 即 macos
# runtime
  程序运行时的平台,由于 Go 的跨平台编译作的比较好,为了不混淆,我
  们在 GoVersion 打印了编译平台的同时,把运行平台也打印出来

ok,下面就来介绍是如何实现的。github

依赖的知识点

Go 语言编译时,能够经过 go build -ldflags 的方式向程序中指定的包中的变量传递值。golang

拿下面这个十来行的程序作个演示:shell

package main

import "fmt"

var Foo string

func main() {
	if Foo == "" {
		fmt.Println("Foo is empty.")
	} else {
		fmt.Printf("Foo=%s\n", Foo)
	}
}

若是直接使用 go build 编译,运行的结果是 Foo is empty.macos

若是使用 go build -ldflags "-X 'main.Foo=test'" 编译,则运行的结果为 Foo=test。它的格式为 -X '<包名>.<变量名>=<值>'bash

编译期将感兴趣的信息传入程序中

经过上面这种手法,咱们能够编写一个用于编译 Go 程序的 shell 脚本,在脚本中获取一些编译时期的信息,传递到程序中。app

好比:学习

# 获取源码最近一次 git commit log,包含 commit sha 值,以及 commit message
GitCommitLog=`git log --pretty=oneline -n 1`
# 检查源码在最近一次 git commit 基础上,是否有本地修改,且未提交的文件
GitStatus=`git status -s`
# 获取当前时间
BuildTime=`date +'%Y.%m.%d.%H%M%S'`
# 获取Go的版本
BuildGoVersion=`go version`

# 以后将上面这些变量传递到 go build -ldflags 中,编译 Go 程序。
# 完整的 shell 脚本地址后文有。

更进一步

其实前面也提到, Go 不单单支持在编译时向 main 包中的变量传递值,也支持向非 main 包传递。ui

基于以上前提,为了之后写不一样应用程序时,减小模板代码的拷贝,我专门写了一个 package (package bininfo github地址),代码以下:url

package bininfo

import (
	"fmt"
	"runtime"
	"strings"
)

var (
	// 初始化为 unknown,若是编译时没有传入这些值,则为 unknown
	GitCommitLog   = "unknown"
	GitStatus      = "unknown"
	BuildTime      = "unknown"
	BuildGoVersion = "unknown"
)

// 返回单行格式
func StringifySingleLine() string {
	return fmt.Sprintf("GitCommitLog=%s. GitStatus=%s. BuildTime=%s. GoVersion=%s. runtime=%s/%s.",
		GitCommitLog, GitStatus, BuildTime, BuildGoVersion, runtime.GOOS, runtime.GOARCH)
}

// 返回多行格式
func StringifyMultiLine() string {
	return fmt.Sprintf("GitCommitLog=%s\nGitStatus=%s\nBuildTime=%s\nGoVersion=%s\nruntime=%s/%s\n",
		GitCommitLog, GitStatus, BuildTime, BuildGoVersion, runtime.GOOS, runtime.GOARCH)
}

// 对一些值作美化处理
func beauty() {
	if GitStatus == "" {
		// GitStatus 为空时,说明本地源码与最近的 commit 记录一致,无修改
		// 为它赋一个特殊值
		GitStatus = "cleanly"
	} else {
		// 将多行结果合并为一行
		GitStatus = strings.Replace(strings.Replace(GitStatus, "\r\n", " |", -1), "\n", " |", -1)
	}
}

func init() {
	beauty()
}

而后咱们用一个 demo 程序 myapp.go 来演示如何使用,代码以下:

package main

import (
	"flag"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo"
)

func main() {
	v := flag.Bool("v", false, "show bin info")
	flag.Parse()
	if *v {
		_, _ = fmt.Fprint(os.Stderr, bininfo.StringifyMultiLine())
		os.Exit(1)
	}

	fmt.Println("my app running...")
	fmt.Println("bye...")
}

最后,是咱们的 build.sh 脚本,源码以下:

#!/usr/bin/env bash

set -x

# 获取源码最近一次 git commit log,包含 commit sha 值,以及 commit message
GitCommitLog=`git log --pretty=oneline -n 1`
# 将 log 原始字符串中的单引号替换成双引号
GitCommitLog=${GitCommitLog//\'/\"}
# 检查源码在git commit 基础上,是否有本地修改,且未提交的内容
GitStatus=`git status -s`
# 获取当前时间
BuildTime=`date +'%Y.%m.%d.%H%M%S'`
# 获取 Go 的版本
BuildGoVersion=`go version`

# 将以上变量序列化至 LDFlags 变量中
LDFlags=" \
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.GitCommitLog=${GitCommitLog}' \
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.GitStatus=${GitStatus}' \
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.BuildTime=${BuildTime}' \
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.BuildGoVersion=${BuildGoVersion}' \
"

ROOT_DIR=`pwd`

# 若是可执行程序输出目录不存在,则建立
if [ ! -d ${ROOT_DIR}/bin ]; then
  mkdir bin
fi

# 编译多个可执行程序
cd ${ROOT_DIR}/demo/add_blog_license && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/add_blog_license &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/add_go_license && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/add_go_license &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/taskpool && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/taskpool &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/slicebytepool && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/slicebytepool &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/myapp && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/myapp &&
ls -lrt ${ROOT_DIR}/bin &&
cd ${ROOT_DIR} && ./bin/myapp -v &&
echo 'build done.'

写在最后

本文中的 package bininfo,编译脚本,示例代码都在个人 github 项目 naza (https://github.com/q191201771/naza) 中。

这个仓库包含了我平时学习 Go 练手写的一些基础库代码。有些已经在个人线上服务中使用了。后续我还会写一些文章介绍这个仓库中的其余包。

感谢阅读,若是以为文章还不错的话,顺手给个人 github 项目 来个 star 就更好啦。 :)

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