PHP 实现了一种代码复用的方法,称为 trait

  自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了一种代码复用的方法,称为 trait。

  Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制。Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用 method。

  Trait 是 PHP 多重继承的一种解决方案。例如,需要同时继承两个 Abstract Class, 这将会是件很麻烦的事情,Trait 就是为了解决这个问题。

  它为传统继承增加了水平特性的组合。

例子1: 使用trait关键字定义trait

trait first_trait{
    public function hello(){
        return 'hello';
    }
}

例子2: 在Class里使用trait,要使用use关键字,使用多个trait时用英文逗号隔开

trait first_trait{
    public function hello(){
        return 'hello';
    }
}

trait second_trait{
    public function world(){
        return 'world';
    }
}

class first_class{
    use first_trait,second_trait;
}
$obj=new first_class();
echo $obj->hello();
echo $obj->world();

例子3: 优先级

  从基类继承的成员会被 trait 插入的成员所覆盖。优先顺序是来自当前类的成员覆盖了 trait 的方法,而 trait 则覆盖了被继承的方法。

  例子:从基类继承的成员会被 trait 插入的成员所覆盖

class Base {
    public function sayHello() {
        echo 'Hello ';
    }
}

trait SayWorld {
    public function sayHello() {
        parent::sayHello();
        echo 'World!';
    }
}

class MyHelloWorld extends Base {
    use SayWorld;
}

$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
//输出的结果
Hello World!

  例子:当前类的成员覆盖了 trait 的方法

trait HelloWorld {
    public function sayHello() {
        echo 'Hello World!';
    }
}

class TheWorldIsNotEnough {
    use HelloWorld;
    public function sayHello() {
        echo 'Hello Universe!';
    }
}

$o = new TheWorldIsNotEnough();
$o->sayHello();
//输出的结果
Hello Universe!

例子4: trait之间的嵌套

trait first_trait{
    public function hello(){
        echo 'hello';
    }
}

trait second_trait{
    //trait之间的嵌套
    use first_trait;
    public function world(){
        echo 'world';
    }
}

class first_class{
    use second_trait;
}
$obj=new first_class();
echo $obj->hello();
echo $obj->world();

例子5: 可以在trait中声明抽象方法,使用它的Class或trait必须实现抽象方法

trait first_trait{
    public function hello(){
        echo 'hello';
    }
    //抽象方法
    public abstract function test();
}

trait second_trait{
    //trait之间的嵌套
    use first_trait;
    public function world(){
        echo 'world';
    }

    //实现first_trait 中的test方法
    public function test(){
        echo '!';
    }
}

class first_class{
    use second_trait;
}
$obj=new first_class();
echo $obj->hello();
echo $obj->world();
echo $obj->test();
//会输出
helloworld!

例子6: 冲突的解决

如果两个 trait 都插入了一个同名的方法,如果没有明确解决冲突将会产生一个致命错误。

为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。

以上方式仅允许排除掉其它方法,as 操作符可以将其中一个冲突的方法以另一个名称来引入,相当于方法的别名。

trait A {
    public function smallTalk() {
        echo 'a';
    }
    public function bigTalk() {
        echo 'A';
    }
}

trait B {
    public function smallTalk() {
        echo 'b';
    }
    public function bigTalk() {
        echo 'B';
    }
}

class Talker {
    use A, B {
        B::smallTalk insteadof A; //trait B 的smallTalk方法会代替 trait A 的smallTalk方法
        A::bigTalk insteadof B;  //trait A 的bigTalk方法会代替 trait B 的bigTalk方法
    }
}

class Aliased_Talker {
    use A, B {
        B::smallTalk insteadof A;//trait B 的smallTalk方法会代替 trait A 的smallTalk方法
        A::bigTalk insteadof B;//trait A 的bigTalk方法会代替 trait B 的bigTalk方法
        B::bigTalk as talk; //使用 as 操作符来定义了 talk方法 来作为 B 的 bigTalk方法 的别名
    }
}

$obj=new Talker();
$obj->smallTalk();
$obj->bigTalk();
//结果会输出 bA
$obj2=new Aliased_Talker();
$obj2->talk();//会输出B

例子7: 修改方法的访问控制

trait HelloWorld {
    public function sayHello() {
        echo 'Hello World!';
    }
}

// 修改 sayHello 的访问控制
class MyClass1 {
    use HelloWorld { sayHello as protected; }
}

// 给方法一个改变了访问控制的别名
// 原版 sayHello 的访问控制则没有发生变化
class MyClass2 {
    use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; }
}

例子8: Trait 同样可以定义属性

trait PropertiesTrait {
    public $x = 1;
}

class PropertiesExample {
    use PropertiesTrait;
}

$example = new PropertiesExample;
$example->x;

如果 trait 定义了一个属性,那类将不能定义同样名称的属性,否则会产生一个错误。如果该属性在类中的定义与在 trait 中的定义兼容(同样的可见性和初始值)则错误的级别是 E_STRICT,否则是一个致命错误。

trait PropertiesTrait {
    public $same = true;
    public $different = false;
}

class PropertiesExample {
    use PropertiesTrait;
    public $same = true; // Strict Standards
    public $different = true; // 致命错误
}

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