c# 对象赋值踩坑

  public class Item
    {
        public List<string> List1 { get; set; }
        public List<string> List2 { get; set; }
        public List<string> List3 { get; set; }
        public List<string> List4 { get; set; }
    }
Item item =new Item;
List<string> list=new List<string>();
item.List1=list;
item.List2=list;
item.List3=list;
item.List4=list;
item.List1.add("sssss"); //此时item的List1,List2,List3,List4也都是同一个值,因为都指向了同一个地址,对任何一个进行操作,另外3个也同时改变

因为一时手误,理所当然的写了这种坑,排查了许久才发现,在这里记录一下,以防再次挖坑。