vscode配置调试C/C++程序——linux环境,命令行编译
虽然linux环境下使用命令行编译可以使用gdb调试,但是不能跟随代码一步一步走,很麻烦
但是vscode通过配置task.json和launch.json可以达到一步一跟的效果。
对于文件不多的项目可以使用vscode模拟命令行编译效果来调试
task.json
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build hello world", // task的名字 "type": "shell", "command": "gcc", //编译命令 "args": [ //编译参数列表 "-g", // 加上-g可以断点调试 "2048.c", "-o", "2048", "-lcurses" ] } ] }
其中args里面的参数就是你使用命令行模式里的参数,对照着网上抄就行。
launch.json
{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "debug hello world", //名称 "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/2048", //当前目录下编译后的可执行文件 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", //表示当前目录 "environment": [], "externalConsole": false, // 在vscode自带的终端中运行,不打开外部终端 "MIMode": "gdb", //用gdb来debug "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build hello world" //在执行debug hello world前,先执行build hello world这个task,看第4节 } ] }
将 "program": "${workspaceFolder}/2048", 中的2018修改为task.json中你所生成的程序名。
应该有相关变量来代替这两步的修改,可以适配所有的编译调试命令。等我有时间去看一下官方文档来操作一下。
现在就目前将就着用一下。
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