个人QT Creator学习笔记(六)——对话QDialog

2022年01月13日 阅读数:1
这篇文章主要向大家介绍个人QT Creator学习笔记(六)——对话QDialog,主要内容包括基础应用、实用技巧、原理机制等方面,希望对大家有所帮助。

参考文献:《Qt Creator 快速入门》第三版 霍亚飞编著html

QDialog是全部对话框窗口类的基类。对话框窗口是一个常常用来完成短小任务或者和用户进行简单交互的顶层窗口。函数

1、模态对话框和非模态对话框

       模态对话框是在没有关闭它以前,不能再与同一个应用程序的其余窗口进行交互。非模态对话框是既能够与它交互,也能够与同一程序的其余窗口交互。设置是否模态的接口是setModal,以下代码ui

    ui->setupUi(this);
    QDialog* dialog=new QDialog(this);
    dialog->setModal(true);
    dialog->show();

        与setModal函数类似的还有一个void setWindowModality(Qt::WindowModality windowModality)函数,它用一个参数来设置模态对话框要阻塞的窗口类型,其参数对应的枚举类型以下。this

    enum AWindowModality {
        NonModal,
        WindowModal,
        ApplicationModal
    };

        NonModal不阻塞任何窗口即非模态,WindowModal阻塞它的父窗口、全部祖先窗口,以及他们的子窗口,ApplicationModal阻塞整个应用程序的全部窗口,setModal使用的就是ApplicationModal参数.net

2、多窗口切换

2.1信号和槽

  Qt中使用信号和槽机制来完成对象之间的协同操做。简单来讲信号和槽都是函数。槽通常使用slots关键字进行修饰,好比以下代码就是在类中添加了一个槽。设计

public slots:
    void showChildWinAdow();

槽与信号的关联有两种方法,手动关联和自动关联。手动关联是指使用connet函数关联(connet函数的介绍见认识qt 中connect函数),好比要将上面定义的槽与showChildButton的clicked信号关联起来,即达到点击showChildButton执行showChildWindow的效果,要在MyWidget的构造函数里添加如下代码,4个参数分别是发射信号的对象,发射的信号,接收信号的对象和要执行的槽。code

  connect(ui->showChildButton,&QPushButton::clicked,\
            this,&MyWidget::showChildWindow);

程序运行效果htm

       自动关联是指将关联函数整合到槽命名中,好比前面的槽能够命名为on_showChildButton_clicked(),就是由字符on_发射信号的部件对象名和信号名组成。 对象

2.2 多窗口切换的demo

     添加自定义的对话框,对话框类名为MyDialog,向窗口中添加两个pushButton,其显示文本分别为“进入主界面”、“退出程序”。blog

    设计信号和槽,在设计器模式下,单击设计器上方的Edit SIgnals/Slots图标,或者按下F4,进入信号和槽的编辑模式。在“退出程序”按钮上按住鼠标左键,拖到窗口界面上,松开鼠标左键,弹出配置连接对话框。

勾选“显示从QWidgt继承的信号和槽”,左边选择clicked,右边选择close,单击ok 。这时退出按钮的单击信号就和对话框中的操做进行了关联。

     右击“进入主界面”按钮,选择“转到槽”,在弹出的对话框中选择clicked信号并单击OK ,就转到了

void MyDialog::on_pushButton_clicked()函数实现中,实际这就是使用的自动关联模式。在函数中添加代码以下
void MyDialog::on_pushButton_clicked()
{
    accept();
}

更改main.cpp函数以下

#include "mywidget.h"
#include <QApplication>
#include "mydialog.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);\
    MyDialog dialog;
    if(dialog.exec()==QDialog::Accepted)
    {
        MyWidget w;
        w.show();
        return a.exec();
    }
    else
    {
      return a.exec();
    }
}

这样就实现了从登录对话框到主界面,接下来实现从主界面从新回到登录对话框,在mywidget.ui中添加“退出”和从新登录“按钮,使用信号与槽模式将”退出“按钮与close关联,而后转到从新登录按钮的clicked信号槽,添加代码以下

void MyWidget::on_relogin_clicked()
{
    close();
    MyDialog dialog;
    if(dialog.exec()==QDialog::Accepted)
        show();
}

这样就完成了多窗口的切换。