Delphi文件操作函数

文件是同一种类型元素的有序集合,是内存与外设之间传输数据的渠道。文件的本质是一个数据流,所有的文件实际上是一串二进制序列。

文件管理包括:1、文件操作。2、目录操作。3、驱动器操作。三部分。

1、常见文件操作函数和过程。

1.1、AssignFile过程

作用:将一个外部文件的文件名与一个File类型的变量关联,并对变量进行初始化。

原型:procedure AssignFile(var F; FileName: String);

F:一个File类型的变量,可以是任何数据类型。

FileName:外部文件的文件名。

1.2、FileExists函数

作用:用于测试指定文件名的文件是否存在。

原型:function FileExists(const FileName: String): Boolean;

FileName:文件名。字符串类型。

注意:如果文件存在,返回True;否则,返回False。

1.3、Append过程

作用:为在一个已经存在的文件末尾添加文本做好准备工作。文件是只写方式打开的。

原型:procedure Append(var F: Text);

F: 一个TextFile类型变量。

注意:这是一个对文本类型文件操作的过程。其中变量F必须和外部文件关联。如果F没有与外部文件关联,将抛出异常。如果F已经处于打开状态,则过程会关闭F并重新打开。文件指针位置将被设置在文件末尾。

1.4、Reset过程

作用:对于文本文件,Reset过程将以只读方式打开文件。对于类型文件和无类型文件,Reset过程将以可读写方式打开文件。

原型:procedure Reset(var F [: File; RecSize: Word ] );

F:File类型变量,可以是任何文件类型。

RecSize:文件的大小。它是一个可选的选项,只有当F为无类型文件时才可以被指定。如果F为无类型文件,则RecSize指定了在数据传输过程中使用的记录的大小。如果参数RecSize被省略了,则默认的记录大小为128字节。

注意:当该过程打开文件时,如果文件不存在则产生异常。如果文件已经打开了,则先关闭文件,然后重新打开,并将文件指针放到文件开头处。默认的文件模式 (FileMode)为2,即可读写模式。如果文件模式在调用Reset过程前都还未改变,则尝试打开一个只读文件会失败。当调用Reset过程后,如果文件为空,则Eof函数返回True,否则返回False。

1.5、Rewrite过程

作用:对于一个已存在的文件,此操作将使文件被覆盖。对于一个不存在的文件,将创建并打开文件。对于一个已打开的文件,则关闭文件,并重新创建一个新的文件(覆盖原有的)。文件指针也被设置到空文件的开头处。

原型:procedure Rewrite(var F: File [; Recsize: Word ] );

F:File类型变量,可以是任何文件类型。

RecSize:文件的大小。它是一个可选的选项,只有当F为无类型文件时才可以被指定。如果F为无类型文件,则RecSize指定了在数据传输过程中使用的记录的大小。如果参数RecSize被省略了,则默认的记录大小为128字节。

注意:如果F被指定为一个空的文件名,如:AssignFile(F, ‘’),那么当Rewrite过程被调用时,F为标准的输出文件。如果F是文本文件,则F为只写模式。当调用Rewrite过程后,Eof(F)将总是为True。

1.6、Flush函数

作用:用于清空以输出方式打开的文本缓冲区,保证所有写入的字符全部写入外部文件。

原型:function Flush(var t: Text): Integer;

F:F是文本类型变量。

注意:本函数只使用于文本文件的处理。当操作成功时,Flush返回0,否则,它将返回错误代码。当使用Rewrite过程或者Append过程打开一个文本文件用来输出时。Flush函数用于清空文件的缓冲区。这个过程保证了缓冲区的中的所有字符都已经写入外部文件中。对于因为输入而打开的文件,Flush函数不起任何作用。

1.7、Read过程

作用:用于从一个文件中读取数据。

原型:procedure Read(F , V1 [, V2,...,Vn ] );

procedure Read( [ var F: Text; ] V1 [, V2,...,Vn ] );

F:是一个文件变量。

V1……Vn:用于存储从文件中读取的数据。

注意:在Delphi中,Read过程有两种语法,如果参数F是一个有类型文件,过程Read读取一组数据到一个变量中。如果参数F是一个文本文件变量,过程Read读取一个或多个值到一个或多个变量中。

1.8、ReadLn过程

作用:用于从文件中读取一行文本。

原型:procedure ReadLn([ var F: Text; ] V1 [, V2, ...,Vn ]);

V:文本文件变量。

V1……V2:用于存储读取的文本。

注意:在Delphi中,ReadLn过程用于读取文本文件的一行文本,并跳至该文本文件的下一行。

1.9、Write过程

作用:用于向一个文本文件写入数据。

原型:procedure Write( [var F: Text; ] P1 [ , P2,..., Pn] ); //文本类型文件

procedure Write(F, V1,…Vn); //有类型文件

F:文本文件比变量。

P1……Pn:代表向文件中写入的数据。

注意:对于文本文件来说,写入的内容应String类型变量。对于有类型文件来说,写入的必须是某种特定类型的数据。

1.10、WriteLn过程

作用:用来向文本文件中添加一行内容,即在写入内容后面有回车换行符。

原型:procedure WriteLn([ var F: Text; ] P1 [, P2, ...,Pn ] );

F:文本文件比变量。

1.11、Eof函数

作用:用于判断是否到了文件的结尾。

原型:function Eof(var F): Boolean; //用于类型文件和无类型文件

function Eof [ (var F: Text) ]: Boolean; //用于文本文件

典型应用:如果文件为空或当前位置在最后一个字符后,则返回True;否则,返回False。

1.12、Eoln函数

作用:测试文件指针是否指向一行的最后,适用于文本文件。如果当前的位置在一行的末尾或Eof(F)函数返回的是True,则Eoln返回的是True;否则返回False。

原型:function Eoln [(var F: Text) ]: Boolean;

典型应用:在程序中对文本文件进行操作时,有时需要限制数据的读取。如果只读取一行中某个位置到一行结束的部分数据。程序中可以使用Eoln函数进行判断。

1.13、CloseFile过程

作用:用来关闭文件,同事将文件记录盘上的文件与相关文件变量断开联系。

原型:procedure CloseFile(var F);

F:一个文件类型变量

注意:通常来说,CloseFile过程与try…finally…模块结合使用。

1.14、DeleteFile函数

作用:将一个文件从记录盘上删除。

原型:function DeleteFile(const FileName: string): Boolean;

注意:如果文件不存在或无法删除,返回False;否则,返回True。

1.15、Erase过程

作用:用于删除一个已存在的文件。

原型:procedure Erase(var F);

注意:如果文件被打开,先关闭文件再执行删除操作。

1.16、FileGetAttr函数

作用:用于获取一个文件的属性设置。

原型:function FileGetAttr(const FileName: string): Integer;

注意:具体返回值代码参考帮助。

下面我们来总结一下Delphi中文件操作流程。Delphi中把文件分为3种:文本文件、类型文件和无类型文件。文本文件指可以被任意文件编辑器读取的ASCII文件。类型文件包含由程序员定义的数据类型的文件。无类型文件包含了其他所有的文件类型。

1、文本文件

Step 1 调用AssignFile()将文件变量与一个关联起来。如:

AssignFile(MyTextFile,’TextFile.txt’);

Step 2 打开文件。有三种打开文件的方式:1.Rewrite过程创建并打开文件,对于一个已经存在的文件,此操作将使文件被覆盖;2.使用Reset过程只读地打开一个文件;3.使用Append过程向已经存在的文本文件追加文本。

Step 3 对文件进行操作。如Write或Read操作。

Step 4 使用CloseFile来关闭一个已经打开的文件。

下面是一个文本文件操作的示例。

例1:

复制内容到剪贴板

代码:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

MyTextFile: TextFile; //定义变量MyTextFile为文本文件类型

begin

(*步骤1,将文件变量与外部文件联系。相当于为外部文件找了个“替身”*)

AssignFile(MyTextFile, ‘TextFile.txt’);

(*判断操作的文件是否存在,不存在则创建文件。*)

if FileExists(‘TextFile.txt’) then

(*步骤2,打开文件,不过在打开前,最好进行文件是否存在的判断。*)

Append(MyTextFile)

else

Rewrite(MyTextFile);

try

(*步骤3,对文件进行操作。*)

WrtieLn(MyTextFile, ‘在文件末尾添加的文字!’);

Flush(MyTextFile); //清空缓冲区,确保字符串已经写入文件之中。

finally

(*步骤4,关闭打开的文件,CloseFile常与try…finally搭配,用于回收资源 *)

CloseFile(MyTextFile);

end;

end;

2、类型文件

Step 1 定义数据结构

Step 2 调用AssignFile()将文件变量与一个类型文件关联起来。

Step 3 打开类型文件。

Step 4 对类型文件进行操作。

Step 5 关闭已经打开的文件。

下面例子演示了类型文件的操作。

例2:

复制内容到剪贴板

代码:

(*步骤1,定义数据结构。*)

type

TPerson = record

Name: string[20];

Sex: string[4]

Age: Integer;

End;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

PersonFile: file of TPerson; //声明PersonFile变量为TPerson类型文件

Person: TPerson;

begin

(*步骤2,关联文件。*)

AssignFile(PersonFile, ‘Person.dat’);

(*步骤3,打开文件。 *)

Reset(PersonFile);

try

While not Eof(PersonFile) do

(*步骤4,对文件进行操作。*)

begin

Read(PersonFile, Person);

Memo1.Lines.Add(Person.Name);

Memo1.Lines.Add(Person.Sex);

Memo1.Lines.Add(IntToStr(Person.Age));

end;

finally

(*步骤5,关闭文件。*)

CloseFile(PersonFile);

end;

end;

文件是同一种类型元素的有序集合,是内存与外设之间传输数据的渠道。文件的本质是一个数据流,所有的文件实际上是一串二进制序列。

文件管理包括:1、文件操作。2、目录操作。3、驱动器操作。三部分。

1、常见文件操作函数和过程。

1.1、AssignFile过程

作用:将一个外部文件的文件名与一个File类型的变量关联,并对变量进行初始化。

原型:procedure AssignFile(var F; FileName: String);

F:一个File类型的变量,可以是任何数据类型。

FileName:外部文件的文件名。

1.2、FileExists函数

作用:用于测试指定文件名的文件是否存在。

原型:function FileExists(const FileName: String): Boolean;

FileName:文件名。字符串类型。

注意:如果文件存在,返回True;否则,返回False。

1.3、Append过程

作用:为在一个已经存在的文件末尾添加文本做好准备工作。文件是只写方式打开的。

原型:procedure Append(var F: Text);

F: 一个TextFile类型变量。

注意:这是一个对文本类型文件操作的过程。其中变量F必须和外部文件关联。如果F没有与外部文件关联,将抛出异常。如果F已经处于打开状态,则过程会关闭F并重新打开。文件指针位置将被设置在文件末尾。

1.4、Reset过程

作用:对于文本文件,Reset过程将以只读方式打开文件。对于类型文件和无类型文件,Reset过程将以可读写方式打开文件。

原型:procedure Reset(var F [: File; RecSize: Word ] );

F:File类型变量,可以是任何文件类型。

RecSize:文件的大小。它是一个可选的选项,只有当F为无类型文件时才可以被指定。如果F为无类型文件,则RecSize指定了在数据传输过程中使用的记录的大小。如果参数RecSize被省略了,则默认的记录大小为128字节。

注意:当该过程打开文件时,如果文件不存在则产生异常。如果文件已经打开了,则先关闭文件,然后重新打开,并将文件指针放到文件开头处。默认的文件模式 (FileMode)为2,即可读写模式。如果文件模式在调用Reset过程前都还未改变,则尝试打开一个只读文件会失败。当调用Reset过程后,如果文件为空,则Eof函数返回True,否则返回False。

1.5、Rewrite过程

作用:对于一个已存在的文件,此操作将使文件被覆盖。对于一个不存在的文件,将创建并打开文件。对于一个已打开的文件,则关闭文件,并重新创建一个新的文件(覆盖原有的)。文件指针也被设置到空文件的开头处。

原型:procedure Rewrite(var F: File [; Recsize: Word ] );

F:File类型变量,可以是任何文件类型。

RecSize:文件的大小。它是一个可选的选项,只有当F为无类型文件时才可以被指定。如果F为无类型文件,则RecSize指定了在数据传输过程中使用的记录的大小。如果参数RecSize被省略了,则默认的记录大小为128字节。

注意:如果F被指定为一个空的文件名,如:AssignFile(F, ‘’),那么当Rewrite过程被调用时,F为标准的输出文件。如果F是文本文件,则F为只写模式。当调用Rewrite过程后,Eof(F)将总是为True。

1.6、Flush函数

作用:用于清空以输出方式打开的文本缓冲区,保证所有写入的字符全部写入外部文件。

原型:function Flush(var t: Text): Integer;

F:F是文本类型变量。

注意:本函数只使用于文本文件的处理。当操作成功时,Flush返回0,否则,它将返回错误代码。当使用Rewrite过程或者Append过程打开一个文本文件用来输出时。Flush函数用于清空文件的缓冲区。这个过程保证了缓冲区的中的所有字符都已经写入外部文件中。对于因为输入而打开的文件,Flush函数不起任何作用。

1.7、Read过程

作用:用于从一个文件中读取数据。

原型:procedure Read(F , V1 [, V2,...,Vn ] );

procedure Read( [ var F: Text; ] V1 [, V2,...,Vn ] );

F:是一个文件变量。

V1……Vn:用于存储从文件中读取的数据。

注意:在Delphi中,Read过程有两种语法,如果参数F是一个有类型文件,过程Read读取一组数据到一个变量中。如果参数F是一个文本文件变量,过程Read读取一个或多个值到一个或多个变量中。

1.8、ReadLn过程

作用:用于从文件中读取一行文本。

原型:procedure ReadLn([ var F: Text; ] V1 [, V2, ...,Vn ]);

V:文本文件变量。

V1……V2:用于存储读取的文本。

注意:在Delphi中,ReadLn过程用于读取文本文件的一行文本,并跳至该文本文件的下一行。

1.9、Write过程

作用:用于向一个文本文件写入数据。

原型:procedure Write( [var F: Text; ] P1 [ , P2,..., Pn] ); //文本类型文件

procedure Write(F, V1,…Vn); //有类型文件

F:文本文件比变量。

P1……Pn:代表向文件中写入的数据。

注意:对于文本文件来说,写入的内容应String类型变量。对于有类型文件来说,写入的必须是某种特定类型的数据。

1.10、WriteLn过程

作用:用来向文本文件中添加一行内容,即在写入内容后面有回车换行符。

原型:procedure WriteLn([ var F: Text; ] P1 [, P2, ...,Pn ] );

F:文本文件比变量。

1.11、Eof函数

作用:用于判断是否到了文件的结尾。

原型:function Eof(var F): Boolean; //用于类型文件和无类型文件

function Eof [ (var F: Text) ]: Boolean; //用于文本文件

典型应用:如果文件为空或当前位置在最后一个字符后,则返回True;否则,返回False。

1.12、Eoln函数

作用:测试文件指针是否指向一行的最后,适用于文本文件。如果当前的位置在一行的末尾或Eof(F)函数返回的是True,则Eoln返回的是True;否则返回False。

原型:function Eoln [(var F: Text) ]: Boolean;

典型应用:在程序中对文本文件进行操作时,有时需要限制数据的读取。如果只读取一行中某个位置到一行结束的部分数据。程序中可以使用Eoln函数进行判断。

1.13、CloseFile过程

作用:用来关闭文件,同事将文件记录盘上的文件与相关文件变量断开联系。

原型:procedure CloseFile(var F);

F:一个文件类型变量

注意:通常来说,CloseFile过程与try…finally…模块结合使用。

1.14、DeleteFile函数

作用:将一个文件从记录盘上删除。

原型:function DeleteFile(const FileName: string): Boolean;

注意:如果文件不存在或无法删除,返回False;否则,返回True。

1.15、Erase过程

作用:用于删除一个已存在的文件。

原型:procedure Erase(var F);

注意:如果文件被打开,先关闭文件再执行删除操作。

1.16、FileGetAttr函数

作用:用于获取一个文件的属性设置。

原型:function FileGetAttr(const FileName: string): Integer;

注意:具体返回值代码参考帮助。

下面我们来总结一下Delphi中文件操作流程。Delphi中把文件分为3种:文本文件、类型文件和无类型文件。文本文件指可以被任意文件编辑器读取的ASCII文件。类型文件包含由程序员定义的数据类型的文件。无类型文件包含了其他所有的文件类型。

1、文本文件

Step 1 调用AssignFile()将文件变量与一个关联起来。如:

AssignFile(MyTextFile,’TextFile.txt’);

Step 2 打开文件。有三种打开文件的方式:1.Rewrite过程创建并打开文件,对于一个已经存在的文件,此操作将使文件被覆盖;2.使用Reset过程只读地打开一个文件;3.使用Append过程向已经存在的文本文件追加文本。

Step 3 对文件进行操作。如Write或Read操作。

Step 4 使用CloseFile来关闭一个已经打开的文件。

下面是一个文本文件操作的示例。

例1:

复制内容到剪贴板

代码:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

MyTextFile: TextFile; //定义变量MyTextFile为文本文件类型

begin

(*步骤1,将文件变量与外部文件联系。相当于为外部文件找了个“替身”*)

AssignFile(MyTextFile, ‘TextFile.txt’);

(*判断操作的文件是否存在,不存在则创建文件。*)

if FileExists(‘TextFile.txt’) then

(*步骤2,打开文件,不过在打开前,最好进行文件是否存在的判断。*)

Append(MyTextFile)

else

Rewrite(MyTextFile);

try

(*步骤3,对文件进行操作。*)

WrtieLn(MyTextFile, ‘在文件末尾添加的文字!’);

Flush(MyTextFile); //清空缓冲区,确保字符串已经写入文件之中。

finally

(*步骤4,关闭打开的文件,CloseFile常与try…finally搭配,用于回收资源 *)

CloseFile(MyTextFile);

end;

end;

2、类型文件

Step 1 定义数据结构

Step 2 调用AssignFile()将文件变量与一个类型文件关联起来。

Step 3 打开类型文件。

Step 4 对类型文件进行操作。

Step 5 关闭已经打开的文件。

下面例子演示了类型文件的操作。

例2:

复制内容到剪贴板

代码:

(*步骤1,定义数据结构。*)

type

TPerson = record

Name: string[20];

Sex: string[4]

Age: Integer;

End;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

PersonFile: file of TPerson; //声明PersonFile变量为TPerson类型文件

Person: TPerson;

begin

(*步骤2,关联文件。*)

AssignFile(PersonFile, ‘Person.dat’);

(*步骤3,打开文件。 *)

Reset(PersonFile);

try

While not Eof(PersonFile) do

(*步骤4,对文件进行操作。*)

begin

Read(PersonFile, Person);

Memo1.Lines.Add(Person.Name);

Memo1.Lines.Add(Person.Sex);

Memo1.Lines.Add(IntToStr(Person.Age));

end;

finally

(*步骤5,关闭文件。*)

CloseFile(PersonFile);

end;

end;