老陈学 C++ 序列之二: 友元函数

class one{

public:

one(){};

operator two ( ) const { return two(); }

friend ostream& operator << ( ostream& os, const one& o) //成员函数还是全局函数?

{

return os << " i " << o.i;

}

int i;

};

定义一个友元函数为内联函数不会改变友元函数的状态而且它仍是一个全局函数而不是一个类的成员函数。

什么是友元(friend)?

允许另一个类或函数访问你的类的东西。

友元可以是函数或者是其他的类。类授予它的友元特别的访问权。通常同一个开发者会出于技术和非技术的原因,控制类的友元和成员函数(否则当你想更新你的类时,还要征得其它部分的拥有者的同意)。

友元函数要在一个类体内说明,形式为:

friend 类型名 友元函数名(形参表);

然后在类体外对友元函数进行定义,定义的格式和普通函数相同,但可以通过对象作为参数直接访问对象的私有成员

友元函数说明如下:

1)必须在类的说明中说明友元函数,说明时以关键字friend开头,后跟友元函数的函数原型,友元函数的说明可以出现在类的任何地方,包括在private和public部分;

2)注意友元函数不是类的成员函数,所以友元函数的实现和普通函数一样,在实现时不用"::"指示属于哪个类,只有成员函数才使用"::"作用域符号;

3)友元函数不能直接访问类的成员,只能访问对象成员,

4)友元函数可以访问对象的私有成员,但普通函数不行;

5)调用友元函数时,在实际参数中需要指出要访问的对象,

明天预习:delete一个void指针,会删除它指向的内存吗?

答案当然是,会释放它指向的内存,但不会调用对象的析构函数。